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Los fanáticos de Bloodborne celebran el décimo aniversario, buscan regresar a Yharnam en medio de ninguna secuela o actualización

Authore: ZoeyActualizar:Mar 26,2025

Hoy se cumple el décimo aniversario de *Bloodborne *, y los fanáticos conmemoran la ocasión con otro evento comunitario de "regreso a Yharnam". El icónico título de PlayStation 4 de FromSoftware, que se lanzó el 24 de marzo de 2015, no solo solidificó la reputación del desarrollador japonés como uno de los mejores de la industria, sino que también obtuvo el éxito crítico y comercial. Esto llevó a muchos a anticipar una secuela o al menos un remaster similar a la serie Dark Souls. Sin embargo, a pesar de las súplicas continuas de los fanáticos, Sony ha permanecido en silencio con cualquier actualización o secuelas para *Bloodborne *, dejando a la comunidad de juegos perpleja.

Jugar A principios de este año, Shuhei Yoshida compartió ideas sobre este silencio, una leyenda de PlayStation, después de su partida de Sony. En una entrevista con un poco de juegos divertidos , Yoshida presentó su teoría personal sobre el asunto, enfatizando que no se basaba en información privilegiada. Afirmó: "Bloodborne siempre ha sido lo más preguntado" y expresó confusión por la falta de incluso una actualización o remaster simple. Yoshida teorizó que Hidetaka Miyazaki, presidente de Fromsoftware y creador de *Bloodborne *, podría ser reacio a dejar que otros trabajen en el juego debido a su profundo apego personal, a pesar de su apretada agenda con otros proyectos exitosos.

Los éxitos recientes de Miyazaki incluyen la influyente serie Dark Souls y el exitoso exitoso Elden Ring , que ha llevado a un spin-off multijugador planeado para este año. Su carrera posterior a la sangre se ha repleta de dirigir Dark Souls 3 , Sekiro: las sombras mueren dos veces , y Elden Ring , manteniéndolo comprometido con múltiples proyectos de alto perfil. Miyazaki a menudo ha evitado preguntas sobre Bloodborne , citando la falta de propiedad de FromSoftware sobre la IP. Sin embargo, reconoció en febrero del año pasado que el juego podría beneficiarse de un lanzamiento en hardware más moderno.

En ausencia de actualizaciones oficiales, la comunidad de fanáticos ha intervenido con los esfuerzos de modificación para mejorar la experiencia transmitida por la sangre . Sin embargo, Sony ha estado atento al frenar estas iniciativas. Por ejemplo, Lance McDonald, creador de un popular mod de 60fps, se vio obligado a eliminar los enlaces a su parche después de un aviso de derribo de DMCA de Sony Interactive Entertainment. Del mismo modo, Lilith Walther, detrás de proyectos como Nightmare Kart y The Bloodborne PSX Demake, enfrentó reclamos de derechos de autor en contra de su trabajo.

Mientras tanto, los avances tecnológicos en la emulación de PS4, destacados por Digital Foundry , han permitido a los fanáticos jugar Bloodborne a 60 fps en PC. Sin embargo, este avance podría haber provocado una postura más agresiva de Sony, aunque la compañía no ha respondido a las consultas sobre el asunto.

Mientras Bloodborne celebra su décimo aniversario, el evento "Regreso a Yharnam" alienta a los fanáticos a volver al juego, crear nuevos personajes e interactuar con la comunidad a través de la cooperativa e invasiones. Sin una palabra oficial sobre una secuela o remaster, estos eventos impulsados ​​por la comunidad podrían ser los fanáticos más cercanos a volver a visitar las inquietantes calles de Yharnam.

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