Heute jährt sich *Bloodborne *zum 10 -jährigen Jubiläum, und die Fans erinnern an den Anlass mit einer weiteren "Rückkehr zum Yharnam" -Stunner -Event. Aus dem legendären PlayStation 4 -Titel von Software, der am 24. März 2015 gestartet wurde, feierte nicht nur den Ruf des japanischen Entwicklers als eine der größten in der Branche, sondern sammelte auch sowohl kritischen als auch kommerziellen Erfolg. Dies führte viele dazu, eine Fortsetzung oder zumindest einen Remaster zu antizipieren, der der Dark Souls -Serie ähnelt. Trotz der kontinuierlichen Bitten der Fans hat Sony jedoch über Updates oder Fortsetzungen für *Bloodborne *geschwiegen und die Gaming -Community verwirrt.
Anfang dieses Jahres wurden die Einblicke in dieses Schweigen von Shuhei Yoshida, einer PlayStation -Legende, nach seiner Abreise von Sony geteilt. In einem Interview mit irgendwie lustigen Spielen präsentierte Yoshida seine persönliche Theorie zu dieser Angelegenheit und betonte, dass es nicht auf Insider -Informationen beruhte. Er erklärte: "Bloodborne war schon immer das am meisten gefragt" und drückte Verwirrung über das Fehlen eines einfachen Updates oder Remasters aus. Yoshida theoretisierte, dass Hidetaka Miyazaki, der Präsident von Fromsoftware und Schöpfer von *Bloodborne *, nicht nur ungern durch seine tiefe persönliche Bindung daran trotz seines vollen Terminkalenders mit anderen erfolgreichen Projekten am Spiel arbeiten kann.Zu den jüngsten Erfolgen von Miyazakis zählen die einflussreiche Dark Souls-Serie und der Mainstream-Hit Elden Ring , der zu einem Multiplayer-Spin-off für dieses Jahr geführt hat. Seine Karriere nach blutgeborenen wurde mit Regisseurd Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows sterben zweimal und Elden Ring und hält ihn mit mehreren hochkarätigen Projekten beschäftigt. Miyazaki hat oft Fragen zu Bloodborne ausgesagt und aus SOFTWAREs mangelnder Besitz über die IP genannt. Er erkannte jedoch im Februar letzten Jahres an, dass das Spiel von einer Veröffentlichung moderner Hardware profitieren könnte.
In Ermangelung offizieller Aktualisierungen hat die Fan -Community mit Modding -Bemühungen zur Verbesserung der blutgelobten Erfahrung eingetreten. Sony war jedoch wachsam in der Eindämmung dieser Initiativen. Zum Beispiel war Lance McDonald, Schöpfer eines beliebten 60 -fps -Mods, gezwungen, nach einem DMCA -Takedown -Hinweis von Sony Interactive Entertainment Links zu seinem Patch zu entfernen. In ähnlicher Weise standen Lilith Walther hinter Projekten wie Nightmare Kart und dem blutbormen PSX Demake aus urheberrechtlich geschützten Behauptungen gegen ihre Arbeit.
In der Zwischenzeit haben technologische Fortschritte in der von Digital Foundry hervorgehobenen PS4 -Emulation es den Fans ermöglicht, mit 60 fps auf dem PC blutborne zu spielen. Dieser Durchbruch hätte jedoch möglicherweise zu einer aggressiveren Haltung von Sony geführt, obwohl das Unternehmen nicht auf Anfragen zu dieser Angelegenheit geantwortet hat.
Während Bloodborne sein 10-jähriges Jubiläum feiert, ermutigt das Event "Rückkehr zu Yharnam" die Fans, sich wieder in das Spiel einzulassen, neue Charaktere zu erstellen und durch Koop und Invasionen mit der Community in Kontakt zu treten. Ohne offizielles Wort über eine Fortsetzung oder Remaster sind diese von Communitys betriebenen Ereignisse möglicherweise die nächsten Fans, die die eindringlichen Straßen von Yharnam noch einmal besuchen.
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