Дом >  Новости >  Поклонники Bloodborne празднуют 10 -й годовщину, ищите возвращение в Ярнам среди отсутствия продолжения или обновления

Поклонники Bloodborne празднуют 10 -й годовщину, ищите возвращение в Ярнам среди отсутствия продолжения или обновления

Authore: ZoeyОбновлять:Mar 26,2025

Сегодня отмечается 10 -я годовщина *Bloodborne *, и фанаты отмечают это событие с еще одним сообществом «Возвращение в Yharmanm». Из титула PlayStation 4 от Software PlayStation 4, который был запущен 24 марта 2015 года, не только укрепил репутацию японского разработчика как одного из величайших в отрасли, но и добился как критического, так и коммерческого успеха. Это заставило многих предвидеть продолжение или, по крайней мере, ремастер, похожий на серию Dark Souls. Тем не менее, несмотря на постоянные просьбы фанатов, Sony оставалась молчанием о любых обновлениях или продолжениях для *Bloodborne *, оставив озабоченное игровое сообщество.

Играть Ранее в этом году понимание этого молчания было разделено Шухей Йошида, легенда PlayStation, после его отъезда из Sony. В интервью с каким -то смешным играми Йошида представил свою личную теорию по этому поводу, подчеркнув, что она не была основана на внутренней информации. Он заявил: «Bloodborne всегда была самой прошей вещью», и выразил путаницу из -за отсутствия даже простого обновления или ремастера. Йошида предположил, что Hidetaka Miyazaki, президент Fromsoftware и создатель *Bloodborne *, может неохотно позволить другим работать над игрой из -за его глубокой личной привязанности к ней, несмотря на его напряженный график с другими успешными проектами.

Недавние успехи Миядзаки включают в себя влиятельную серию Dark Souls и основной удар Elden Ring , который привел к многопользовательскому побочности, запланированному на этот год. Его карьера после кровопролития была заполнена режиссурой Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows умирает дважды , и Элден Ринг , сохраняя его взаимодействие с несколькими громкими проектами. Миядзаки часто обошел вопросы о Bloodborne , сославшись на отсутствие владения Software над IP. Однако в феврале прошлого года он признал, что игра может извлечь выгоду из выпуска более современного оборудования.

В отсутствие официальных обновлений сообщество фанатов вступило в моддинг усилий по улучшению опыта кровавого происхождения . Тем не менее, Sony была бдительна в сдерживании этих инициатив. Например, Лэнс Макдональд, создатель популярного мода 60 кадров в секунду, был вынужден удалить ссылки на свой патч после уведомления DMCA с помощью Sony Interactive Entertainment. Точно так же Лилит Уолтер, за такими проектами, как Nightmare Kart и Bloodborne PSX Demake, столкнулась с заявлениями об авторском праве против ее работы.

Между тем, технологические достижения в эмуляции PS4, подчеркнутые цифровыми литейными заводами , позволили фанатам играть в Bloodborne на 60 кадров в секунду на ПК. Этот прорыв, однако, мог вызвать более агрессивную позицию со стороны Sony, хотя компания не ответила на запросы по этому вопросу.

Поскольку Bloodborne празднует свое 10-летие, событие «Возвращение в Ярнам» побуждает фанатов возвращаться в игру, создавать новых персонажей и взаимодействовать с сообществом через кооператив и вторжения. Без официальных слов о продолжении или ремастере эти события, управляемые сообществом, могут быть самыми близкими фанатами, чтобы вернуться на преследующие улицы Ярнама.

Лучшие игры PS4 (обновление лета 2020 года)

26 изображений