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Dragon Age revela los orígenes de Solas en el arte conceptual

Authore: AaliyahActualizar:Jan 17,2025

Dragon Age revela los orígenes de Solas en el arte conceptual

Dragon Age: Keeper of the Veil – Se revela el arte conceptual inicial de Solas

Los primeros bocetos conceptuales mostraban un lado diferente de Solas, insinuando su papel potencial como dios vengativo. El juego estilo novela visual creado por Nick Thornborrow ayudó a transmitir la historia de Veil Keepers. La evolución desde el arte conceptual hasta el juego final revela un lado más oscuro de la agenda oculta de Solas.

Un ex artista de BioWare ha compartido algunos bocetos conceptuales iniciales de Dragon Age: Veil Keepers, que detallan el viaje de Solas, un personaje que a veces es amigo y a veces enemigo del protagonista de la serie. Si bien Thoras juega un papel importante en Dragon Age: Veil Keepers, el boceto compartido por Nick Thornburgh lo muestra bajo una luz muy diferente a la que los jugadores están acostumbrados a ver.

Thoras hizo su debut en Dragon Age: Inquisition en 2014 como compañero jugable, uniéndose al equipo de Inquisitor casi de inmediato y brindando apoyo mágico como el único compañero de Rift Mage. Si bien en general es útil, el final del juego y su DLC Invaders revela sus traicioneras intenciones: él es el arquitecto de Rift Breach y continúa su plan para destruir el Velo en Dragon Age de 2024: "Keeper of the Veil" es también el premisa del juego.

Aunque Thornburgh ya no trabajaba para BioWare en el momento del lanzamiento de Veilkeeper (terminó su carrera de 15 años en BioWare en abril de 2022), su sitio web oficial afirma que ayudó al desarrollo del juego y creó una novela visual. -Juego de estilo con opciones ramificadas, centrado en la trama de Veil Keepers, como vehículo para transmitir ideas de la historia al equipo de desarrollo. Una adición reciente a su sitio muestra más de 100 bocetos diferentes, presumiblemente de esa novela visual. Si bien estos bocetos incluían algunos personajes y escenas del juego final, algunas escenas que involucraban a Solas cambiaron drásticamente con respecto al arte conceptual. En la versión final de Veil Keeper, el personaje actúa como asesor durante gran parte del juego, visitando a Rook a través de sus sueños, pero algunos conceptos artísticos iniciales hicieron que su agenda oculta fuera más abierta y siniestra.

Predominantemente blanco y negro, con acentos de color para llamar la atención sobre ciertos objetos de interés, como la daga de mithril del Guardián del Velo, las primeras imágenes muestran a Thoras abandonando a su insincero consejero. La postura lo presenta directamente como una imagen más parecida a un dios de venganza. Si bien escenas como la de él tratando de romper el Velo al comienzo del juego parecen haber cambiado poco desde el concepto hasta el producto final, otras escenas parecen desconocidas y a menudo representan a Solas como una presencia masiva envuelta en sombras. Dado que el juego ha sufrido algunos cambios desde el desarrollo inicial, no está claro si algunas de estas escenas tienen lugar directamente en los sueños de Rook o si Fen'harel está desatando sus poderes en el mundo real.

Con casi 10 años entre las entradas de la serie y algunos cambios de producción obvios (por ejemplo, Veil Keeper cambió su nombre de Dragon Age: Dread the Wolf unos meses antes del lanzamiento), muchos fanáticos son conscientes de que la historia puede sufrir algunos cambios considerables. desde el principio hasta el final del ciclo de desarrollo. Gracias a las imágenes detrás de escena que compartió Thornburgh, los jugadores pueden cerrar mejor esa brecha.