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Dragon Age enthüllt Solas‘ Ursprünge in der Konzeptkunst

Authore: AaliyahAktualisieren:Jan 17,2025

Dragon Age enthüllt Solas‘ Ursprünge in der Konzeptkunst

Dragon Age: Keeper of the Veil – Solas‘ frühe Konzeptzeichnung enthüllt

Frühe Konzeptskizzen zeigten eine andere Seite von Solas und deuteten auf seine mögliche Rolle als rachsüchtiger Gott hin. Das von Nick Thornborrow entwickelte Spiel im Visual Novel-Stil trug dazu bei, die Geschichte von Veil Keepers zu vermitteln. Die Entwicklung von der Konzeptzeichnung bis zum endgültigen Spiel enthüllt eine dunklere Seite von Solas‘ verborgener Agenda.

Ein ehemaliger BioWare-Künstler hat einige frühe Konzeptskizzen für Dragon Age: Veil Keepers geteilt, die die Reise von Solas detailliert beschreiben, einer Figur, die manchmal ein Freund und manchmal ein Feind des Protagonisten der Serie ist. Während Thoras in Dragon Age: Veil Keepers eine wichtige Rolle spielt, zeigt ihn die von Nick Thornburgh geteilte Skizze in einem ganz anderen Licht, als die Spieler es gewohnt sind.

Thoras debütierte 2014 in Dragon Age: Inquisition als spielbarer Begleiter, schloss sich fast sofort dem Inquisitor-Team an und leistete als einziger Rift-Magier-Begleiter magische Unterstützung. Während er im Allgemeinen hilfreich ist, offenbart das Ende des Spiels und seines Invaders-DLC seine verräterischen Absichten: Er ist der Architekt des Rift Breach und führt seinen Plan, den Schleier bis ins Drachenzeitalter 2024 zu zerstören, fort: „Keeper of the Veil“ ist auch der Prämisse des Spiels.

Obwohl Thornburgh zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Veilkeeper nicht mehr für BioWare arbeitete (er beendete seine 15-jährige Karriere bei BioWare im April 2022), heißt es auf seiner offiziellen Website, dass er das Spiel unterstützt habe. Bei der Spieleentwicklung habe er einen visuellen Roman erstellt -Stiliges Spiel mit verzweigten Auswahlmöglichkeiten, das sich auf die Handlung von Veil Keepers konzentriert und als Vehikel dient, um dem Entwicklungsteam Story-Ideen zu vermitteln. Eine kürzliche Ergänzung seiner Website zeigt über 100 verschiedene Skizzen, die vermutlich aus diesem Bildroman stammen. Während diese Skizzen einige Charaktere und Szenen aus dem endgültigen Spiel enthielten, wurden einige Szenen mit Solas gegenüber der Konzeptzeichnung drastisch verändert. In der endgültigen Version von Veil Keeper fungiert der Charakter für einen Großteil des Spiels als Berater und besucht Rook in Träumen, aber einige frühe Kunstkonzepte machten seine verborgenen Absichten offenkundiger und unheimlicher.

Überwiegend schwarz und weiß, mit Farbakzenten, um die Aufmerksamkeit auf bestimmte interessante Objekte wie den Mithrildolch des Schleierwächters zu lenken, zeigen frühe Bilder Thoras, wie er seinen unaufrichtigen Berater im Stich lässt. Die Haltung stellt ihn direkt als ein Bild dar, das eher einem Gott gleicht Rache. Während sich Szenen wie der Versuch, den Schleier zu Beginn des Spiels zu zerreißen, vom Konzept bis zum Endprodukt kaum verändert zu haben scheinen, wirken andere Szenen ungewohnt und zeigen Solas oft als eine gewaltige Präsenz, die in Schatten gehüllt ist. Da das Spiel seit der frühen Entwicklung einige Änderungen erfahren hat, ist unklar, ob einige dieser Szenen direkt in Rooks Träumen stattfinden oder ob Fen'harel seine Kräfte in der realen Welt entfesselt.

Mit fast 10 Jahren zwischen den Serieneingängen und einigen offensichtlichen Produktionsänderungen (zum Beispiel änderte Veil Keeper seinen Namen einige Monate vor der Veröffentlichung von Dragon Age: Dread the Wolf), sind sich viele Fans darüber im Klaren, dass die Geschichte einige erhebliche Änderungen erfahren kann vom Anfang bis zum Ende des Entwicklungszyklus. Dank der von Thornburgh geteilten Aufnahmen hinter den Kulissen können die Spieler diese Lücke möglicherweise besser schließen.