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Dragon Age dévoile les origines de Solas dans l'art conceptuel

Authore: AaliyahMise à jour:Jan 17,2025

Dragon Age dévoile les origines de Solas dans l

Dragon Age : Gardien du Voile – Les premiers concepts artistiques de Solas dévoilés

Les premiers croquis de concept montraient une facette différente de Solas, faisant allusion à son rôle potentiel de dieu vengeur. Le jeu de style roman visuel créé par Nick Thornborrow a contribué à transmettre l'histoire de Veil Keepers. L'évolution depuis l'art conceptuel jusqu'au jeu final révèle un côté plus sombre du programme caché de Solas.

Un ancien artiste de BioWare a partagé quelques premiers croquis de Dragon Age : Veil Keepers, qui détaillent le voyage de Solas, un personnage qui est tantôt ami, tantôt ennemi du protagoniste de la série. Alors que Thoras joue un rôle majeur dans Dragon Age : Veil Keepers, le sketch partagé par Nick Thornburgh le montre sous un jour bien différent de ce que les joueurs ont l'habitude de voir.

Thoras a fait ses débuts dans Dragon Age : Inquisition en 2014 en tant que compagnon jouable, rejoignant l'équipe Inquisiteur presque immédiatement et fournissant un soutien magique en tant que seul compagnon Rift Mage. Bien qu'il soit généralement utile, la fin du jeu et son DLC Invaders révèlent ses intentions perfides : il est l'architecte de la Brèche du Rift et poursuit son plan pour détruire le Voile jusqu'en 2024. Dragon Age : "Gardien du Voile" est également le prémisse du jeu.

Bien que Thornburgh ne travaillait plus pour BioWare au moment de la sortie de Veilkeeper (il a mis fin à sa carrière de 15 ans chez BioWare en avril 2022), son site officiel indique qu'il a aidé le jeu. Pour le développement du jeu, il a créé un roman visuel -Jeu de style avec des choix de branchement, centré sur l'intrigue de Veil Keepers, comme moyen de transmettre des idées d'histoire à l'équipe de développement. Un ajout récent à son site montre plus de 100 croquis différents, vraisemblablement tirés de ce roman visuel. Bien que ces croquis incluent certains personnages et scènes du jeu final, certaines scènes impliquant Solas ont été radicalement modifiées par rapport au concept art. Dans la version finale de Veil Keeper, le personnage sert de conseiller pendant une grande partie du jeu, visitant Rook à travers ses rêves, mais certains premiers concepts artistiques ont rendu son agenda caché plus manifeste et plus sinistre.

Principalement en noir et blanc, avec des accents de couleur pour attirer l'attention sur certains objets d'intérêt, comme le poignard en mithril du Gardien du Voile, les premières images représentent Thoras abandonnant son conseiller peu sincère. La posture le présente directement comme une image ressemblant davantage à un dieu de vengeance. Alors que des scènes comme celle-ci essayant de déchirer le Voile au début du jeu semblent avoir peu changé du concept au produit final, d'autres scènes semblent peu familières, décrivant souvent Solas comme une présence massive enveloppée d'ombre. Étant donné que le jeu a subi quelques changements depuis les débuts du développement, il n'est pas clair si certaines de ces scènes se déroulent directement dans les rêves de Rook, ou si Fen'harel libère ses pouvoirs dans le monde réel.

Avec près de 10 ans entre les entrées de la série et quelques changements évidents dans la production (par exemple, Veil Keeper a changé son nom de Dragon Age : Dread the Wolf quelques mois avant sa sortie), de nombreux fans sont conscients que l'histoire peut subir des changements considérables. du début à la fin du cycle de développement. Grâce aux images des coulisses partagées par Thornburgh, les joueurs seront peut-être mieux en mesure de combler cet écart.