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Elden Ring: La noche del reinado, inspirada en 'El viaje de Chihiro' de Ghibli

Authore: AudreyActualizar:Jan 22,2026

Elden Ring Nightreign Inspirado en Studio Ghibli

El diseño del mundo de Elden Ring Nightreign se inspira en El Viaje de Chihiro de Studio Ghibli. Descubre la filosofía de diseño de FromSoftware y las últimas mejoras del parche.

Últimas Actualizaciones de Elden Ring Nightreign

Manteniendo la Esencia de Elden Ring

Saori Mizuno, artista ambiental de Elden Ring Nightreign, habló sobre crear un juego que se sienta familiar antes de transicionar a lo desconocido. En una entrevista con IGN el 29 de mayo, explicó que su objetivo era que Nightreign se sintiera conectado con Elden Ring mientras establecía su propia identidad.

"Nos propusimos específicamente crear algo que inicialmente se sienta reconocible antes de transformarse gradualmente en algo desconocido", reveló Mizuno. Mientras mantenían los entornos pictóricos de Elden Ring, el equipo quería que Nightreign pareciera hermoso a primera vista mientras ocultaba matices más oscuros.

Inspiración Ghibli en Elden Ring Nightreign

Mizuno citó la película de Studio Ghibli de 2001, El Viaje de Chihiro, como una influencia clave, particularmente sus temas de estar atrapado en un mundo onírico. Este concepto influenció enormemente su enfoque de diseño del mundo.

"Al diseñar Limveld, el área inicial, quería que pareciera visualmente impresionante pero sutilmente inquietante al observarlo más de cerca", explicó.

Características Distintivas en Comparación con Juegos Anteriores

El productor Yasuhiro Kitao expresó su agradecimiento el 30 de mayo a través de Twitter (X) por los fans que abrazan la dirección única de Nightreign. "Aunque presenta elementos de diseño distintivos que lo diferencian de nuestros títulos recientes, muchos jugadores se han aventurado valientemente en este nuevo mundo", declaró.

Kitao trazó paralelismos con sus innovaciones previas en Demon's Souls (2009) y Sekiro (2019), señalando cómo los desafíos iniciales eventualmente recompensan a los jugadores con una inmensa satisfacción.

Mejoras para Un Jugador y Puntos Destacados del Parche

FromSoftware lanzó el Parche 1.01.1 el 2 de junio, centrándose en refinamientos de jugabilidad y mejoras de estabilidad. La actualización mejora particularmente las expediciones en solitario con cambios de calidad de vida.

Los ajustes clave incluyen la resurrección automática tras la derrota y tasas de adquisición de runas aumentadas. Los jugadores también encontrarán más Reliquias de alta rareza durante las expediciones del Día 3 y tasas de caída mejoradas de las Piedras de Escenario Plano.

Mejoras de Jugabilidad en Elden Ring Nightreign

El parche aborda múltiples errores, incluidos problemas con los ataques de "Ignición de Llama Espectral", el balanceo de daño de armas y la visualización de efectos pasivos. Los jugadores de PC reciben optimizaciones adicionales para la capacidad de respuesta de los controles y los gráficos en configuraciones bajas.

Aunque la actualización beneficia principalmente al juego en solitario, las solicitudes de la comunidad para mejoras multijugador, como una mejor visibilidad de los compañeros de equipo, persisten. La respuesta rápida de FromSoftware a los comentarios sobre el modo solitario sugiere posibles mejoras futuras.

Recepción de Elden Ring Nightreign en Steam

Actualmente disfruta de reseñas "Mayormente Positivas" en Steam, Nightreign fusiona con éxito el desafío característico de FromSoftware con la dinámica multijugador. Game8 le otorgó un 84/100 por transformar la mecánica Soulsborne en un caos cooperativo convincente, a pesar de ocasionales problemas de equilibrio.