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Elden Ring: Reinos da Noite Inspirado na Viagem de Chihiro do Studio Ghibli

Authore: AudreyAtualizar:Jan 22,2026

Elden Ring Nightreign Inspired by Studio Ghibli

O design do mundo de Elden Ring Nightreign se inspirou em A Viagem de Chihiro, do Studio Ghibli. Descubra a filosofia de design da FromSoftware e as últimas melhorias do patch.

Últimas Atualizações de Elden Ring Nightreign

Preservando a Essência de Elden Ring

A artista ambiental de Elden Ring Nightreign, Saori Mizuno, discutiu a criação de um jogo que parece familiar antes de transitar para o desconhecido. Em uma entrevista à IGN em 29 de maio, ela explicou que o objetivo era fazer Nightreign sentir-se conectado a Elden Ring enquanto estabelecia sua própria identidade.

"Nós especificamente visamos criar algo que inicialmente pareça reconhecível antes de se transformar gradualmente em algo estranho," revelou Mizuno. Embora mantendo os ambientes pictóricos de Elden Ring, a equipe queria que Nightreign parecesse belo à primeira vista, enquanto escondia nuances mais sombrias.

Elden Ring Nightreign Ghibli Inspiration

Mizuno citou o filme de 2001 do Studio Ghibli, A Viagem de Chihiro, como uma influência fundamental, particularmente seus temas sobre estar preso em um mundo onírico. Este conceito influenciou fortemente sua abordagem de design de mundo.

"Ao projetar Limveld, a área inicial, eu queria que ela parecesse visualmente deslumbrante, mas sutilmente inquietante sob um olhar mais atento," ela explicou.

Características Distintas em Comparação com Jogos Anteriores

O produtor Yasuhiro Kitao expressou gratidão em 30 de maio via Twitter (X) pelos fãs adotarem a direção única de Nightreign. "Embora apresente elementos de design distintos que o diferenciam de nossos títulos recentes, muitos jogadores corajosamente se aventuraram neste novo mundo," ele afirmou.

Kitao traçou paralelos com suas inovações anteriores em Demon's Souls (2009) e Sekiro (2019), observando como os desafios iniciais eventualmente recompensam os jogadores com uma imensa satisfação.

Aprimoramentos para Jogatina Solo e Destaques do Patch

A FromSoftware lançou o Patch 1.01.1 em 2 de junho, focando em refinamentos de jogabilidade e melhorias de estabilidade. A atualização aprimora particularmente as expedições solo com mudanças de qualidade de vida.

Principais ajustes incluem revivificação automática após a derrota e taxas de aquisição de runas aumentadas. Os jogadores também encontrarão mais Relíquias de raridade alta durante expedições do Dia 3 e taxas de drop melhoradas das pedras Scenic Flat.

Elden Ring Nightreign Gameplay Improvements

O patch aborda vários bugs, incluindo problemas com ataques de "Ignição da Chama Fantasma", balanceamento de dano de armas e exibição de efeitos passivos. Jogadores de PC recebem otimizações adicionais para responsividade de controles e gráficos em configurações baixas.

Embora a atualização beneficie principalmente a jogatina solo, pedidos da comunidade por melhorias no multiplayer, como melhor visibilidade dos companheiros de equipe, permanecem. A resposta pronta da FromSoftware ao feedback do modo solo sugere possíveis melhorias futuras.

Elden Ring Nightreign Steam Reception

Atualmente desfrutando de análises "Majoritariamente Positivas" na Steam, Nightreign funde com sucesso o desafio característico da FromSoftware com a dinâmica multiplayer. O Game8 concedeu a pontuação 84/100 por transformar a mecânica Soulsborne em um caos cooperativo cativante, apesar de problemas ocasionais de equilíbrio.