Bungie, el famoso desarrollador detrás de Destiny y Halo, ha anunciado oficialmente la fecha de lanzamiento de su muy esperado juego, Marathon, durante un escaparate de revelación de juego cautivador. Sumérgete en este artículo para descubrir más sobre lo que espera en el juego y los detalles de la próxima prueba de juego Alpha de Marathon cerrado.
Maratón que llegará el 23 de septiembre
Volviendo a Tau Ceti
El 13 de abril, Bungie presentó un escaparate de revelación de juego para su próximo tirador de extracción en primera persona, Marathon. Ubicado en el universo de Tau Ceti, el juego cambia su enfoque a la dinámica multijugador, donde seis equipos de tres jugadores se involucrarán en un combate emocionante entre sí y enemigos controlados por IA para asegurar un botín valioso y extraerán con éxito elementos.
Esto representa un cambio significativo de la trilogía de maratón original. El primer juego, lanzado en 1994, fue seguido por Marathon 2: Durandal en 1995, y Marathon Infinity en 1996. Todas estas fueron experiencias centradas en la historia y centradas en la historia.
En una PlayStation detallada. Post de avión del 12 de abril, los desarrolladores de Bungie arrojan luz sobre la nueva dirección para Marathon. A pesar de la transición a un enfoque multijugador, el líder narrativo de maratón Jonathan Goff enfatizó que el juego mantendría la narración experimental que ha sido un sello distintivo de los juegos de Bungie.
Goff elaboró, "el intercambio de narrativas, eventos y personajes de la trilogía original creó un mundo de descubrimiento, asombro y mala dirección". Además, dijo: "Nuestro objetivo con Marathon no es simplemente contar una historia, sino crear mundos inmersivos donde las historias pueden desarrollarse naturalmente".
Hacer del maratón es un "motor de la historia"
Durante el flujo de revelación, los fanáticos observaron un fuerte énfasis en la economía del juego, con cada elemento en el inventario de los jugadores con un precio de venta y imágenes claras que indican lo que se puede extraer de cada mapa. Sin embargo, Bungie aclaró que acumular riqueza no es el único enfoque del juego.
Los desarrolladores apuntan a que Marathon sirva como un "motor de la historia", generando encuentros memorables e impresiones duraderas, incluso si los jugadores fallan una misión o dejan el mapa con las manos vacías. En una entrevista con PC Gamer, el director del juego de maratón, Joe Ziegler, explicó su visión para el juego.
Él comentó: "Nos esforzamos por elaborar aventuras que evocan un sentido de supervivencia y desafío, donde las historias que creas son tan importantes como las misiones que completa. Algunos de los momentos más memorables en los juegos a menudo provienen de fracasos o eventos inesperados". Ziegler enfatizó que el éxito en el maratón no se trata únicamente de sobrevivir, sino de elaborar una narrativa convincente de cada carrera.
Trabajando con fanáticos y creadores
A lo largo del desarrollo de Marathon, Bungie ha colaborado activamente con fanáticos y creadores de contenido. Desde las primeras etapas, incluso antes de ingresar a la producción completa, los jugadores fueron invitados a probar prototipos tempranos y proporcionaron comentarios valiosos.
Un comentario destacó que los mapas se sintieron injustos e impredecibles, con jugadores capaces de acampar los desove indefinidamente o descubrir que el botín que buscaban ya se había tomado. En respuesta, Ziegler explicó: "Después de recibir estos comentarios, refinamos nuestro diseño para garantizar que cada partido comience fresco para todos. Esto permite a los jugadores y sus equipos estrategias de manera efectiva antes de cada carrera y carrera contra otros equipos para el botín deseado".
Maratón Cerrado Alfa Playtest
Bungie comenzará su prueba de juego Alpha para Marathon del 23 de abril al 4 de mayo. Esta prueba de juego está restringida a la región, disponible solo para los residentes de los Estados Unidos y Canadá.
El alfa cerrado presentará a cuatro corredores únicos para que los jugadores experimenten: Blackbird, similar al brujo de Destiny 2; Vacío, con invisibilidad táctica; Locus, equipado con un escudo táctico; y Glitch, reconocido por su excepcional movilidad. Los jugadores tendrán acceso a tres mapas, incluido el perímetro, un escenario de bosques para cinco equipos (15 jugadores) y Dire Marsh, un mapa más expansivo para seis equipos (18 jugadores).
Para participar, los jugadores deben unirse al servidor oficial de Marathon Discord, navegar al canal Alpha-Access y usar el comando "/alfa" para registrarse. Tenga en cuenta que este es un alfa cerrado, y recibir una invitación no está garantizada, ya que marca la primera salida pública del juego.
No se han hecho más anuncios de prueba de juego para regiones más allá de los Estados Unidos y Canadá. Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, a través de PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos a nuestras actualizaciones para las últimas noticias sobre Marathon!