A Bungie, a renomada desenvolvedora por trás de Destiny e Halo, anunciou oficialmente a data de lançamento para seu jogo altamente esperado, Marathon, durante uma cativante show de revelação. Mergulhe neste artigo para descobrir mais sobre o que aguarda no jogo e os detalhes da próxima maratona fecharam o Alpha Playtest.
Maratona em 23 de setembro
Voltando a Tau Ceti
Em 13 de abril, a Bungie apresentou uma vitrine de revelação para o seu próximo atirador de extração em primeira pessoa, Marathon. Situado no universo de Tau Ceti, o jogo muda seu foco para a dinâmica multiplayer, onde seis equipes de três jogadores se envolverão em combates emocionantes entre si e inimigos controlados pela IA para garantir saques valiosos e extrair itens com sucesso.
Isso representa uma mudança significativa da trilogia da maratona original. O primeiro jogo, lançado em 1994, foi seguido por Marathon 2: Durandal em 1995 e Marathon Infinity em 1996. Todos foram experiências focadas em um jogador e orientadas por histórias.
Em um PlayStation. Apesar da transição para um foco multiplayer, o líder narrativo da maratona Jonathan Goff enfatizou que o jogo manteria a narrativa experimental que tem sido uma marca registrada dos jogos da Bungie.
Goff elaborou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original criou um mundo de descoberta, admiração e desvio". Ele afirmou ainda: "Nosso objetivo com a Maratona não é apenas contar uma história, mas criar mundos imersivos onde as histórias podem naturalmente se desenrolar".
Fazendo da maratona um "motor da história"
Durante o fluxo de revelação, os fãs observaram uma forte ênfase na economia do jogo, com todos os itens no inventário dos jogadores tendo um preço de venda e visuais claros indicando o que pode ser extraído de cada mapa. No entanto, a Bungie esclareceu que acumular riqueza não é o único foco do jogo.
Os desenvolvedores pretendem a Maratona servir como um "mecanismo de história", gerando encontros memoráveis e impressões duradouras, mesmo que os jogadores falhem em uma missão ou deixem o mapa de mãos vazias. Em uma entrevista ao PC Gamer, o diretor de jogos da Marathon, Joe Ziegler, explicou sua visão para o jogo.
Ele comentou: "Estamos nos esforçando para criar aventuras que evocam uma sensação de sobrevivência e desafio, onde as histórias que você cria são tão importantes quanto as missões que você completa. Alguns dos momentos mais memoráveis dos jogos geralmente vêm de falhas ou eventos inesperados". Ziegler enfatizou que o sucesso na maratona não é apenas sobre sobreviver, mas em criar uma narrativa convincente de cada corrida.
Trabalhando com fãs e criadores
Durante o desenvolvimento da Maratona, a Bungie colaborou ativamente com fãs e criadores de conteúdo. Nos estágios iniciais, mesmo antes de entrar em produção completa, os jogadores foram convidados a testar protótipos iniciais e forneceram feedback valioso.
Um feedback destacou que os mapas pareciam injustos e imprevisíveis, com os jogadores capazes de acampar indefinidamente ou descobrirem que o saque que eles procuraram já haviam sido levados. Em resposta, Ziegler explicou: "Depois de receber esse feedback, refinamos nosso design para garantir que cada partida comece fresco para todos. Isso permite que os jogadores e suas equipes criem estratégias de maneira eficaz antes de cada corrida e correr contra outras equipes para o saque desejado".
A maratona fechou o alfa playtest
A Bungie iniciará seu teste alfa de maratona de 23 de abril a 4 de maio. Este teste é restrito na região, disponível apenas para residentes dos EUA e do Canadá.
O Alpha fechado apresentará quatro corredores únicos para os jogadores experimentarem: Blackbird, semelhante ao Warlock de Destiny 2; Vazio, com invisibilidade tática; Locus, equipado com um escudo tático; e falha, conhecida por sua mobilidade excepcional. Os jogadores terão acesso a três mapas, incluindo perímetro, um ambiente da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um mapa mais expansivo para seis equipes (18 jogadores).
Para participar, os jogadores devem se juntar ao servidor oficial da Marathon Discord, navegar até o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha" para se inscrever. Lembre -se de que este é um alfa fechado, e receber um convite não é garantido, pois marca o primeiro passeio público do jogo.
Não foram feitos anúncios de teste adicionais para regiões além dos EUA e do Canadá. A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento às nossas atualizações para as últimas notícias sobre a Marathon!