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Data de lançamento da maratona revelada no GamePlay Showcase

Authore: NathanAtualizar:Apr 14,2025

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie, a renomada desenvolvedora por trás de Destiny e Halo, anunciou oficialmente a data de lançamento para seu jogo altamente esperado, Marathon, durante uma cativante show de revelação. Mergulhe neste artigo para descobrir mais sobre o que aguarda no jogo e os detalhes da próxima maratona fecharam o Alpha Playtest.

Maratona em 23 de setembro

Voltando a Tau Ceti

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em 13 de abril, a Bungie apresentou uma vitrine de revelação para o seu próximo atirador de extração em primeira pessoa, Marathon. Situado no universo de Tau Ceti, o jogo muda seu foco para a dinâmica multiplayer, onde seis equipes de três jogadores se envolverão em combates emocionantes entre si e inimigos controlados pela IA para garantir saques valiosos e extrair itens com sucesso.

Isso representa uma mudança significativa da trilogia da maratona original. O primeiro jogo, lançado em 1994, foi seguido por Marathon 2: Durandal em 1995 e Marathon Infinity em 1996. Todos foram experiências focadas em um jogador e orientadas por histórias.

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em um PlayStation. Apesar da transição para um foco multiplayer, o líder narrativo da maratona Jonathan Goff enfatizou que o jogo manteria a narrativa experimental que tem sido uma marca registrada dos jogos da Bungie.

Goff elaborou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original criou um mundo de descoberta, admiração e desvio". Ele afirmou ainda: "Nosso objetivo com a Maratona não é apenas contar uma história, mas criar mundos imersivos onde as histórias podem naturalmente se desenrolar".

Fazendo da maratona um "motor da história"

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante o fluxo de revelação, os fãs observaram uma forte ênfase na economia do jogo, com todos os itens no inventário dos jogadores tendo um preço de venda e visuais claros indicando o que pode ser extraído de cada mapa. No entanto, a Bungie esclareceu que acumular riqueza não é o único foco do jogo.

Os desenvolvedores pretendem a Maratona servir como um "mecanismo de história", gerando encontros memoráveis ​​e impressões duradouras, mesmo que os jogadores falhem em uma missão ou deixem o mapa de mãos vazias. Em uma entrevista ao PC Gamer, o diretor de jogos da Marathon, Joe Ziegler, explicou sua visão para o jogo.

Ele comentou: "Estamos nos esforçando para criar aventuras que evocam uma sensação de sobrevivência e desafio, onde as histórias que você cria são tão importantes quanto as missões que você completa. Alguns dos momentos mais memoráveis ​​dos jogos geralmente vêm de falhas ou eventos inesperados". Ziegler enfatizou que o sucesso na maratona não é apenas sobre sobreviver, mas em criar uma narrativa convincente de cada corrida.

Trabalhando com fãs e criadores

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante o desenvolvimento da Maratona, a Bungie colaborou ativamente com fãs e criadores de conteúdo. Nos estágios iniciais, mesmo antes de entrar em produção completa, os jogadores foram convidados a testar protótipos iniciais e forneceram feedback valioso.

Um feedback destacou que os mapas pareciam injustos e imprevisíveis, com os jogadores capazes de acampar indefinidamente ou descobrirem que o saque que eles procuraram já haviam sido levados. Em resposta, Ziegler explicou: "Depois de receber esse feedback, refinamos nosso design para garantir que cada partida comece fresco para todos. Isso permite que os jogadores e suas equipes criem estratégias de maneira eficaz antes de cada corrida e correr contra outras equipes para o saque desejado".

A maratona fechou o alfa playtest

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie iniciará seu teste alfa de maratona de 23 de abril a 4 de maio. Este teste é restrito na região, disponível apenas para residentes dos EUA e do Canadá.

O Alpha fechado apresentará quatro corredores únicos para os jogadores experimentarem: Blackbird, semelhante ao Warlock de Destiny 2; Vazio, com invisibilidade tática; Locus, equipado com um escudo tático; e falha, conhecida por sua mobilidade excepcional. Os jogadores terão acesso a três mapas, incluindo perímetro, um ambiente da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um mapa mais expansivo para seis equipes (18 jogadores).

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Para participar, os jogadores devem se juntar ao servidor oficial da Marathon Discord, navegar até o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha" para se inscrever. Lembre -se de que este é um alfa fechado, e receber um convite não é garantido, pois marca o primeiro passeio público do jogo.

Não foram feitos anúncios de teste adicionais para regiões além dos EUA e do Canadá. A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento às nossas atualizações para as últimas notícias sobre a Marathon!