Destiny and Halo의 유명한 개발자 인 Bungie는 매혹적인 게임 플레이 공개 쇼케이스에서 예상되는 게임 마라톤의 출시 날짜를 공식적으로 발표했습니다. 이 기사에 들어가서 게임에서 기다리는 내용과 다가오는 마라톤의 세부 사항에 대해 더 많이 알아보십시오.
마라톤은 9 월 23 일에 나옵니다
타우 세티로 돌아 가기
4 월 13 일, Bungie는 다가오는 1 인칭 추출 사수 인 마라톤을위한 게임 플레이 공개 쇼케이스를 공개했습니다. Tau Ceti의 우주에 세워진이 게임은 멀티 플레이어 다이나믹스로 초점을 이동시켜 3 명의 선수 6 명이 서로 스릴 넘치는 전투에 참여하고 AI 제어 적들을 고려하여 귀중한 전리품을 확보하고 성공적으로 추출 할 것입니다.
이것은 원래 마라톤 3 부작에서 상당한 변화를 나타냅니다. 1994 년에 발표 된 첫 번째 게임은 1995 년 Marathon 2 : Durandal, 1996 년 Marathon Infinity가 이어졌습니다. 이들은 모두 이야기 중심의 싱글 플레이어 집중 경험이었습니다.
4 월 12 일자 Bungie 개발자들은 마라톤의 새로운 방향을 밝히는 자세한 PlayStation.blog Post에서. 멀티 플레이어 포커스로의 전환에도 불구하고 마라톤 내러티브 리더 인 조나단 고프 (Jonathan Goff)는이 게임이 Bungie의 게임의 특징이었던 경험적 스토리 텔링을 유지할 것이라고 강조했다.
고프는 "원래 3 부작의 이야기, 사건 및 캐릭터의 짜는 것은 발견, 경이 및 잘못된 방향의 세계를 만들었습니다." 그는 또한 "마라톤에 대한 우리의 목표는 단순히 이야기를하는 것이 아니라 이야기를 자연스럽게 전개 할 수있는 몰입 형 세계를 만들어내는 것"이라고 말했다.
마라톤 만들기 "스토리 엔진"
공개 스트림에서 팬들은 게임 내 경제학에 중점을 두었고, 플레이어의 재고의 모든 항목은 판매 가격과 명확한 영상을 가지고 각지도에서 추출 할 수있는 것을 나타냅니다. 그러나 Bungie는 부를 축적하는 것이 게임의 유일한 초점이 아니라고 밝혔다.
개발자들은 마라톤이 "스토리 엔진"역할을하는 것을 목표로하며, 플레이어가 임무에 실패하거나지도를 빈손으로 떠나더라도 기억에 남는 만남과 지속적인 인상을 생성하는 것을 목표로합니다. PC 게이머와의 인터뷰에서 Marathon 게임 감독 Joe Ziegler는 게임에 대한 비전을 설명했습니다.
그는 "우리는 생존과 도전의 감각을 불러 일으키는 모험을 만들기 위해 노력하고 있습니다. 여기서 당신이 만든 이야기는 당신이 완성한 임무만큼 중요합니다. 게임에서 가장 기억에 남는 순간 중 일부는 종종 실패 나 예상치 못한 사건에서 비롯됩니다." 지글러는 마라톤에서의 성공은 전적으로 생존에 관한 것이 아니라 각 달리기에서 매력적인 이야기를 제작하는 것에 관한 것이라고 강조했다.
팬 및 제작자와 함께 일합니다
마라톤 개발 전반에 걸쳐 Bungie는 팬 및 콘텐츠 제작자와 적극적으로 협력했습니다. 초기 단계부터 전체 제작에 들어가기 전에 플레이어는 초기 프로토 타입을 테스트하고 귀중한 피드백을 제공하도록 초대되었습니다.
한 피드백은지도가 불공평하고 예측할 수 없다고 느꼈으 며, 플레이어는 캠프를 무기한으로 스폰하거나 그들이 찾은 전리품이 이미 취해 졌다는 것을 알게되었습니다. 이에 대한 응답으로 Ziegler는 다음과 같이 설명했습니다. "이 피드백을받은 후, 우리는 각 경기가 모든 사람을 위해 신선하게 시작되도록 디자인을 개선했습니다.이를 통해 플레이어와 팀은 각 팀이 원하는 전리품을 위해 다른 팀과의 경쟁 전에 효과적으로 전략화 할 수 있습니다."
마라톤은 알파 플레이 테스트를 폐쇄했습니다
Bungie는 4 월 23 일부터 5 월 4 일까지 마라톤에 대한 알파 플레이 테스트를 시작합니다.이 플레이 테스트는 지역 제한되어 있으며 미국과 캐나다 거주자에게만 제공됩니다.
폐쇄 된 알파는 플레이어가 실험 할 수있는 4 명의 독특한 러너를 소개합니다. Blackbird, Destiny 2의 흑 마법사; 전술적 보이지 않는 공간; 전술 방패가 장착 된 위치; 그리고 탁월한 이동성으로 유명한 결함. 플레이어는 5 명의 승무원 (15 명의 선수)을위한 삼림 환경 인 Perimeter와 6 명의 승무원 (18 명의 선수)을위한보다 광범위한지도 인 Derire Marsh를 포함하여 3 개의지도에 액세스 할 수 있습니다.
참여하려면 플레이어는 공식 Marathon Discord Server에 가입하여 Alpha Access 채널로 이동하여 "/alpha"명령을 사용하여 가입해야합니다. 이것은 폐쇄 된 알파이며, 초대장을받는 것은 게임의 첫 번째 공개 외출을 표시하기 때문에 보장되지 않습니다.
미국과 캐나다 이외의 지역에 대한 더 이상의 플레이 테스트 공지는 없습니다. 마라톤은 2025 년 9 월 23 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 마라톤에 대한 최신 뉴스에 대한 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!