Bungie, le célèbre développeur derrière Destiny et Halo, a officiellement annoncé la date de sortie de son jeu très attendu, Marathon, lors d'une vitrine de révélation de gameplay captivante. Plongez dans cet article pour en savoir plus sur ce qui attend dans le jeu et les détails du prochain marathon fermé Alpha PlayTest.
Marathon à venir le 23 septembre
Retour à Tau Ceti
Le 13 avril, Bungie a dévoilé une vitrine de révélation de gameplay pour son prochain tireur d'extraction à la première personne, Marathon. Situé dans l'univers de Tau Ceti, le jeu se concentre sur la dynamique multijoueur, où six équipes de trois joueurs s'engageront dans un combat passionnant les uns contre les autres et les ennemis contrôlés par l'IA pour garantir un butin précieux et extraire avec succès des objets.
Cela représente un changement significatif par rapport à la trilogie marathon d'origine. Le premier match, sorti en 1994, a été suivi par Marathon 2: Durandal en 1995, et Marathon Infinity en 1996. Ce sont toutes des expériences axées sur le solo axées sur l'histoire.
Dans un poste de PlayStation.blog détaillé daté du 12 avril, les développeurs de Bungie ont mis en lumière la nouvelle direction pour Marathon. Malgré la transition vers un objectif multijoueur, le chef narratif de marathon Jonathan Goff a souligné que le jeu maintiendrait la narration expérientielle qui a été une marque de marque des jeux de Bungie.
Goff a élaboré, "l'entrée de récits, d'événements et de personnages de la trilogie originale a créé un monde de découverte, d'émerveillement et de mauvaise orientation." Il a en outre déclaré: "Notre objectif avec Marathon n'est pas seulement de raconter une histoire, mais de créer des mondes immersifs où les histoires peuvent naturellement se dérouler."
Faire du marathon un "moteur d'histoire"
Au cours du flux de révélation, les fans ont observé un fort accent sur l'économie dans le jeu, chaque élément de l'inventaire des joueurs ayant un prix de vente et des visuels clairs indiquant ce qui peut être extrait de chaque carte. Cependant, Bungie a précisé que l'accumulation de richesse n'est pas le seul objectif du jeu.
Les développeurs visent le marathon pour servir de «moteur d'histoire», générant des rencontres mémorables et des impressions durables, même si les joueurs échouent à une mission ou laissent la carte les mains vides. Dans une interview avec PC Gamer, le directeur du jeu Marathon, Joe Ziegler, a expliqué leur vision du jeu.
Il a fait remarquer: "Nous nous efforçons de créer des aventures qui évoquent un sentiment de survie et de défi, où les histoires que vous créez sont aussi importantes que les missions que vous effectuez. Certains des moments les plus mémorables du jeu proviennent souvent d'échecs ou d'événements inattendus." Ziegler a souligné que le succès en marathon ne concerne pas uniquement la survie, mais la création d'un récit convaincant de chaque course.
Travailler avec les fans et les créateurs
Tout au long du développement de Marathon, Bungie a activement collaboré avec les fans et les créateurs de contenu. Dès les premiers stades, avant même d'entrer en pleine production, les joueurs ont été invités à tester les premiers prototypes et ont fourni des commentaires précieux.
Un élément de rétroaction a souligné que les cartes se sont semblé injustes et imprévisibles, les joueurs capables de camper indéfiniment ou constater que le butin qu'ils recherchaient avait déjà été pris. En réponse, Ziegler a expliqué: "Après avoir reçu ces commentaires, nous avons affiné notre conception pour nous assurer que chaque match démarre frais pour tout le monde.
Marathon fermé alpha-playtest
Bungie commencera son alpha playtest pour Marathon du 23 avril au 4 mai. Ce test de jeu est restreint en région, disponible uniquement pour les résidents des États-Unis et du Canada.
L'alpha fermé présentera quatre coureurs uniques pour que les joueurs expérimentent: Blackbird, semblable à Destiny 2's Warlock; Vide, avec une invisibilité tactique; Locus, équipé d'un bouclier tactique; et Glitch, réputé pour sa mobilité exceptionnelle. Les joueurs auront accès à trois cartes, dont Perimeter, un réglage des bois pour cinq équipages (15 joueurs) et Dire Marsh, une carte plus vaste pour six équipages (18 joueurs).
Pour participer, les joueurs doivent rejoindre le serveur de discorde Marathon officiel, accéder à la chaîne Alpha-Access et utiliser la commande "/ alpha" pour vous inscrire. Gardez à l'esprit qu'il s'agit d'un alpha fermé, et recevoir une invitation n'est pas garanti car il marque la première sortie publique du jeu.
Aucune autre annonce de jeu n'a été faite pour les régions au-delà des États-Unis et du Canada. Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute de nos mises à jour pour les dernières nouvelles sur Marathon!