Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran ciertos. Ayer, Bethesda incendió Internet al revelar el remaster de los Virtuos de los Scrolls IV: Oblivion. Esta sorpresa de sombra durante un evento de 'Elder Scrolls Direct' provocó instantáneamente en cientos de miles de jugadores concurrentes. Este momento de emoción y celebración global se siente como un respiro muy necesario en medio de los recientes desafíos que enfrentan Bethesda Game Studios. Desde la gestión del lanzamiento problemático de Fallout 76 hasta la tibia recepción de su nueva empresa de ciencia ficción, Starfield, el estudio ha estado lidiando con la pregunta: ¿Bethesda ha perdido su toque mágico? El paisaje RPG se ha vuelto más competitivo, con títulos como Baldur's Gate 3 de Larian Studios y la serie Outer Worlds de Obsidian que ganan aclamación crítica como sucesores espirituales de los scrolls y consecuencias de ancianos. Mientras que Elder Scrolls 6 y Fallout 5 siguen siendo sueños distantes, este relanzamiento del olvido podría ser un paso en la dirección correcta, aunque sea inesperada.
En su cenit, Bethesda Game Studios era una potencia en el género RPG. En 2020, los documentos filtrados de Microsoft FTC revelaron que Fallout 4 había vendido 25 millones de unidades hasta la fecha, con más de 5 millones de unidades vendidas solo en su primera semana, según VGChartz. En 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, aunque sus numerosos liberaciones probablemente contribuyeron a esta cifra. En contraste, Starfield solo ha logrado vender poco más de tres millones de unidades al año y medio después de su lanzamiento. Incluso teniendo en cuenta los suscriptores de pase de juego y la ausencia de una versión de PlayStation, esto debe ser una decepción para Bethesda. A pesar de tener una base de fanáticos dedicada, la comunidad de Starfield es más pequeña que la de los Scrolls o Fallout, e incluso han expresado insatisfacción con la primera expansión del juego, destrozó el espacio.
Esta situación presenta un desafío significativo para el desarrollador. Con el Elder Scrolls 6 todavía "años de distancia" y Fallout 5 simplemente un susurro en los corredores del estudio, ¿cómo puede este desarrollador de RPG una vez icónico reavivar la magia por su base de fans? La respuesta puede estar al revisar su pasado.
Los rumores de los Scrolls IV: Oblivion Remaster aparecieron en septiembre de 2023, cuando los documentos de Microsoft filtrados insinuaron varios títulos de Bethesda no anunciados, incluido un remaster del clásico de 2006. El zumbido continuó hasta enero de 2025, cuando un ex empleado de los Virtuos filtró más detalles, generando debates entre los fanáticos de los mayores sobre su autenticidad. Finalmente, la semana pasada, las compuertas se abrieron temprano, encendiendo Internet: hubo más de 6,4 millones de búsquedas en Google de 'The Elder Scrolls IV: Oblivion', un aumento del 713% solo en la última semana. En su apogeo, la transmisión en vivo revelada de Bethesda atrajo a más de medio millón de espectadores. A pesar de las filtraciones, o tal vez por ellos, más de 600,000 personas sintonizaron para ver que un juego de 19 años reveló. La intensa demanda de jugar al remaster causó que los sitios web clave de los juegos de descuento como Cdkeys se estrellen, y ralentizó los juegos de Man Fanatical y Green a un arrastre. A partir de ayer, Steam reportó 125,000 jugadores concurrentes, con el juego firmemente posicionado como el best seller #1. Los fanáticos del entusiasmo Bethesda tienen por el olvido quemaduras tan brillantes como las llamas que se derraman de las propias puertas de Oblivion.
El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. ¿Qué mejor manera de mantener a los fanáticos comprometidos e invertidos durante estos largos períodos de desarrollo que invitarlos a revisar las misteriosas islas de Morrowind o los paisajes post-apocalípticos de la costa este? Desde una perspectiva comercial, esta estrategia tiene mucho sentido. Mientras que el principal equipo de desarrollo de Bethesda trabaja en nuevos proyectos de larga duración, los socios de confianza como los virtuosos pueden usar planos históricos para crear remasters en marcos de tiempo más cortos. Estos remasters están atacados a los juegos con audiencias establecidas y a menudo sirven como los primeros juegos de rol para muchos jugadores en sus respectivas generaciones. Restaurar estos clásicos también presenta una nueva generación del intrincado mundo de Tamriel o las aventuras post-apocalípticas en Las Vegas y DC
Bethesda ha aprovechado previamente su catálogo de manera efectiva. Durante la primera temporada del programa de televisión Fallout en Prime Video, Fallout 4 fue descontado hasta un 75%, acompañado de una actualización oportuna de próxima generación que incluía homenajes del programa. Como resultado, las ventas de Fallout 4 aumentaron más del 7,500% solo en Europa, a pesar de tener casi una década.
Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, muchos notaron que un remaster de Fallout 3 estaba programado para seguir el olvido dos años después. Aunque los plazos originales han cambiado (Oblivion se planificó inicialmente para el año fiscal 2022, si los huecos originales son válidos, una nueva versión de Fallout 3 podría estar en el horizonte para 2026, coincidiendo con la segunda temporada del programa de televisión Fallout. Dada la alineación de la primera temporada del programa con el ambiente y la estética de Fallout 4, ¿podría Bethesda planear algo aún más astuto para la nueva segunda temporada centrada en las Vegas? Después del olvido de la sombra, no está fuera de discusión que un nuevo trailer remasterizado de Las Vegas podría estar esperando al final del final de la temporada 2 de Fallout.
El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. Sin embargo, si hay un juego en el catálogo trasero de Bethesda que realmente merece una nueva versión, es The Elder Scrolls III: Morrowind. Muchos fanáticos de mayor Scrolls han estado clamando por esto, con algunos incluso rehaciendo a Morrowind usando las herramientas de Skyrim, como se ve en proyectos como SkyBlivion. Sin embargo, Morrowind plantea desafíos únicos para la rehacer. Se encuentra en la encrucijada de la evolución de Bethesda como un estudio: su estructura difiere significativamente de los juegos modernos de scrolls. Solo se expresa parcialmente, con la mayor parte de la historia transmitida a través del texto, sin marcadores de búsqueda (los jugadores deben notar manualmente las direcciones de los NPC) y la física de combate está ausente. Si bien los virtuosos lograron revisar algunos de los sistemas más engorrosos de Oblivion, Morrowind es un sistema complejo. Es lo que hace que el juego sea amado, pero también lo que dificulta la rehacer. Rehacer Morrowind es un acto de equilibrio delicado. Modernícelo demasiado y corre el riesgo de perder su encanto original. Conserve demasiados sistemas obsoletos, y puede sentirse más frustrante que gratificante.
Cuando un estudio se convierte en sinónimo de un subgénero de juegos, el desafío es innovar y evolucionar mientras conserva su audiencia. Rockstar Games ha mantenido a Grand Theft Auto Players comprometidos durante más de una década a través del mundo en constante expansión de GTA Online, que a su vez respalda el rumoreado presupuesto considerable para GTA 6. La fuerza de Bethesda radica en su ricamente detallado y expansivo mundo de un solo juego: Elder se desplaza en línea y Fallout 76 no capturan la misma esencia. Sin embargo, la respuesta abrumadora al remaster Oblivion de Virtuos demuestra que los jugadores están ansiosos por volver a visitar los mundos históricos de los pergaminos mayores. Eso no quiere decir que ningún remaster sea el éxito garantizado: este en particular es un testimonio de una planificación cuidadosa y una ejecución calificada. Un remaster menos pulido podría haber recibido una recepción diferente, como se ve con las ediciones definitivas GTA de Rockstar. Pero, ¿qué mejor manera para que el antiguo rey del juego de rol moderno recupere su equilibrio que al respirar una nueva vida a algunos de sus títulos clásicos?