Heim >  Nachricht >  "Remakes Schlüssel zu Bethesdas Wiederbelebung, sagt Oblivion"

"Remakes Schlüssel zu Bethesdas Wiederbelebung, sagt Oblivion"

Authore: AaliyahAktualisieren:Apr 24,2025

Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern hat Bethesda das Internet in Flammen gesetzt, indem er den Remaster von Virtuos von The Elder Scrolls IV: Oblivion endgültig enthüllte. Dieser Überraschungsschattendrop während eines Ereignisses "Elder Scrolls Direct" zog sofort Hunderttausende von gleichzeitigen Spielern an. Dieser Moment der globalen Aufregung und der Feier fühlt sich inmitten der jüngsten Herausforderungen der Bethesda-Spielstudios wie eine dringend benötigte Pause an. Von der Verwaltung der Folgen von Fallout 76s unruhigen Start bis hin zum lauwarmen Empfang ihres neuen Science-Fiction-Unternehmens, Starbield, hat sich das Studio mit der Frage auseinandergesetzt: Hat Bethesda seine magische Note verloren? Die RPG -Landschaft ist wettbewerbsfähiger geworden. Titel wie Larian Studios 'Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds Series, die als spirituelle Nachfolger für Elder Scrolls und Fallout kritische Anerkennung verdienen. Während Elder Scrolls 6 und Fallout 5 ferne Träume bleiben, könnte diese Neuveröffentlichung von Vergessenheit ein Schritt in die richtige Richtung sein-wenn auch eine unerwartete.

In seinem Zenith war Bethesda Game Studios ein Kraftpaket im RPG -Genre. Im Jahr 2020 ergaben durchgesickerte Microsoft -FTC -Dokumente, dass Fallout 4 laut VGCHartz allein in seiner ersten Woche 25 Millionen Einheiten verkauft hatte. Im Jahr 2023 gab Todd Howard bekannt, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe, obwohl seine zahlreichen Wiederveröffentlichungen wahrscheinlich zu dieser Zahl beigetragen haben. Im Gegensatz dazu hat es Starbield nur etwas mehr als drei Millionen eineinhalb Jahre nach dem Start geschafft. Selbst wenn man unter Berücksichtigung von Game Pass -Abonnenten und der Abwesenheit einer PlayStation -Version eine Enttäuschung für Bethesda sein muss. Trotz einer engagierten Fangemeinde ist die Starbields Community kleiner als die der Elder Scrolls oder Fallout, und selbst sie haben die Unzufriedenheit mit der ersten Expansion des Spiels, dem zerbrochenen Raum, zum Ausdruck gebracht.

Diese Situation stellt den Entwickler eine bedeutende Herausforderung. Wie kann dieser einst ikonische RPG-Entwickler die Magie für seine Fangemeinde wieder aufrekindeln, wenn die Elder Scrolls 6 noch "Jahre weg" und Fallout 5 in den Korridoren des Studios für seine Fangemeinde wieder aufnehmen? Die Antwort kann bei der Überprüfung ihrer Vergangenheit liegen.

Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster tauchten im September 2023 auf, als Microsoft -Dokumente bei mehreren unangekündigten Bethesda -Titeln angedeutet haben, darunter ein Remaster des Klassikers 2006. Die Begeisterung dauerte bis Januar 2025, als ein ehemaliger Virtuos -Mitarbeiter weitere Details versickern und Debatten unter den älteren Schroff -Fans über ihre Authentizität ausführte. Schließlich eröffneten die Schleusen in der vergangenen Woche früh und zündeten das Internet - es gab über 6,4 Millionen Google -Suche nach "The Elder Scrolls IV: Oblivion", eine Steigerung von 713% allein in der letzten Woche. Auf seinem Höhepunkt zog Bethesdas Livestream über eine halbe Million Zuschauer an. Trotz der Lecks oder vielleicht wegen ihnen haben sich über 600.000 Menschen eingerichtet, um ein 19-jähriges Spiel wieder aufmerksam zu sehen. Die intensive Nachfrage, den Remaster zu spielen, führte dazu, dass Rabattspiel -Schlüssel -Websites wie CDKEYS zum Absturz gebracht wurden, und verlangsamte fanatische und grüne Mannspiele zu einem Crawl. Bis gestern meldete Steam 125.000 gleichzeitige Spieler, wobei das Spiel fest als Bestseller der Nummer 1 positioniert war. Die Begeisterung Bethesda -Fans für Oblivion verbrennen so hell wie die Flammen, die sich von den Vergessenungstoren selbst entspannen.

Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen langen Entwicklungszeiten zu beschäftigen und zu investieren, als sie einzuladen, die mysteriösen Inseln von Morrowind oder die postapokalyptischen Landschaften der Ostküste noch einmal zu besuchen? Aus kommerzieller Sicht ist diese Strategie durchaus sinnvoll. Während Bethesdas Hauptentwicklungsteam an langlebigen neuen Projekten arbeitet, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos historische Blaupausen einsetzen, um Remasters in kürzeren Zeitrahmen zu erstellen. Diese Remasters zielen auf Spiele mit etabliertem Publikum ab und dienen häufig als erste RPGs für viele Spieler in ihren jeweiligen Generationen. Die Wiederherstellung dieser Klassiker führt auch eine neue Generation in die komplizierte Welt von Tamriel oder die postapokalyptischen Abenteuer in Las Vegas und DC ein

Bethesda hat seinen Katalog zuvor effektiv genutzt. In der ersten Staffel der Fallout-TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%ermäßigt, begleitet von einem aktuellen Update der nächsten Generation, das Hommagen aus der Show enthielt. Infolgedessen stiegen die Verkäufe von Fallout 4 allein in Europa über 7.500%, obwohl er fast ein Jahrzehnt alt war.

Oblivion Remastered bietet einen Besuch in der Vergangenheit, der wie die Zukunft aussieht. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos

Im Rückblick auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap stellten viele fest, dass ein Fallout 3 Remaster zwei Jahre später dem Vergessen verfolgt wurde. Obwohl sich die ursprünglichen Zeitlinien verändert haben - wurde zunächst für das Geschäftsjahr 2022 Vergessen geplant -, wenn die ursprünglichen Lücken wahr sind, könnte ein Fallout 3 -Remake für 2026 am Horizont stehen, der mit der zweiten Staffel der Fallout -TV -Show zusammenfällt. Könnte Bethesda angesichts der Ausrichtung der ersten Staffel der ersten Staffel mit Fallout 4's Vibe und Ästhetik etwas noch Listes für die neue zweite Staffel von Vegas planen? Nach dem Schatten, der Oblivion schatten, ist es nicht aus der Frage, dass ein neuer Remastered-Trailer in Vegas am Ende des Finales von Fallout Staffel 2 wartet.

Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Wenn es jedoch ein Spiel in Bethesdas Rückenkatalog gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind. Viele Elder Scrolls -Fans haben sich dafür geklemmt, und einige sogar Morrowind mit Skyrims Werkzeugen, wie in Projekten wie Skyblivion zu sehen ist. Morrowind stellt jedoch einzigartige Herausforderungen für die Neubildung dar. Es steht am Scheideweg von Bethesdas Entwicklung als Studio - seine Struktur unterscheidet sich erheblich von modernen Elder -Scrolls -Spielen. Es wird nur teilweise geäußert, wobei die meisten der durch Text vermittelten Geschichte keine Questmarkierungen (Spieler müssen manuell Anweisungen von NPCs beachten) und die Kampfphysik fehlen. Während Virtuos es gelang, einige der umständlichsten Systeme von Oblivion zu überarbeiten, ist Morrowind selbst ein komplexes System. Es ist das, was das Spiel geliebt macht, aber auch das, was es schwierig macht, neu zu gestalten. Remaking Morrowind ist eine empfindliche Balanceakt. Modernisieren Sie es zu sehr und Sie riskieren, seinen ursprünglichen Charme zu verlieren. Bleiben Sie zu viele veraltete Systeme, und es kann sich frustrierender als lohnend anfühlen.

Wenn ein Studio zum Synonym für ein Gaming-Subgenre wird, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und sich weiterzuentwickeln und gleichzeitig das Publikum zu erhalten. Rockstar Games hat Grand Theft Auto Player über ein Jahrzehnt durch die immer erweiterte Welt von GTA Online verlobt, die wiederum das gemunkelte kräftige Budget für GTA 6 unterstützt. Bethesdas Stärke liegt in seinen reichhaltigen detaillierten, expansiven Einzelspielern-Elder dreht online und FALLOUT 76 erfasst nicht ganz die gleiche Esse. Die überwältigende Reaktion auf Virtuos 'Oblivion -Remaster zeigt jedoch, dass Spieler bestrebt sind, die historischen Welten von älteren Schroffeln noch einmal zu besuchen. Das heißt nicht, dass ein Remaster erfolgreich ist - dieser besondere ist ein Beweis für sorgfältige Planung und qualifizierte Ausführung. Ein weniger polierter Remaster hat möglicherweise einen anderen Empfang erhalten, wie es bei Rockstars GTA Definitive Editionen zu sehen ist. Aber wie gibt es bessere Möglichkeiten für den ehemaligen König des modernen Rollenspiels, sich wieder aufzunehmen, als durch ein neues Leben in einige seiner klassischen Titel einzuhauchen?