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"Remakes -chave para o renascimento de Bethesda, diz esquecimento"

Authore: AaliyahAtualizar:Apr 24,2025

Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda incendiou a Internet, finalmente revelando a remasterização dos Virtuos dos rolos de idosos IV: Oblivion. Essa surpresa Shadow caía durante um evento 'Elder Scrolls Direct' instantaneamente atraiu centenas de milhares de jogadores simultâneos. Esse momento de excitação e celebração global parece uma pausa muito necessária em meio aos recentes desafios enfrentados pelos estúdios de jogos da Bethesda. Desde o gerenciamento do lançamento conturbado do Fallout 76 até a recepção morna de seu novo empreendimento de ficção científica, Starfield, o estúdio está lidando com a pergunta: a Bethesda perdeu seu toque mágico? O cenário de RPG se tornou mais competitivo, com títulos como o portão 3 de Baldur, do Larian Studios, e a série de mundos da obsidiana, ganhando aclamação crítica como sucessores espirituais de rolos e consequências do Élder. Enquanto o Elder Scrolls 6 e Fallout 5 permanecem sonhos distantes, esse relançamento do esquecimento pode ser um passo na direção certa-embora seja inesperada.

No seu Zenith, a Bethesda Game Studios era uma potência no gênero RPG. Em 2020, os documentos vazados da Microsoft FTC revelaram que o Fallout 4 havia vendido 25 milhões de unidades até o momento, com mais de 5 milhões de unidades vendidas apenas em sua primeira semana, segundo VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, embora seus inúmeros relançamentos provavelmente tenham contribuído para esse número. Por outro lado, Starfield conseguiu vender apenas mais de três milhões de unidades por ano e meio após o seu lançamento. Mesmo considerando os assinantes do Game Pass e a ausência de uma versão do PlayStation, isso deve ser uma decepção para a Bethesda. Apesar de ter uma base de fãs dedicada, a comunidade de Starfield é menor que a dos rolos ou as consequências dos anciãos, e até eles expressaram insatisfação com a primeira expansão do jogo, espaço quebrado.

Esta situação apresenta um desafio significativo para o desenvolvedor. Com o Elder Scrolls 6 ainda "anos de distância" e Fallout 5 apenas um sussurro nos corredores do estúdio, como esse desenvolvedor de RPG de RPG, que antes pode reacender a mágica para sua base de fãs? A resposta pode estar na revisão de seu passado.

Os rumores dos Rolls IV: Remaster de Oblivion surgiram em setembro de 2023, quando os documentos vazados da Microsoft sugeriram vários títulos da Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização do clássico de 2006. O burburinho continuou até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso vazou mais detalhes, provocando debates entre os fãs do Elder Scrolls sobre sua autenticidade. Finalmente, na semana passada, as comportas abriram cedo, acendendo a Internet - havia mais de 6,4 milhões de pesquisas no Google pelo 'The Elder Scrolls IV: Oblivion', um aumento de 713% apenas na última semana. No auge, a revelação da Bethesda atraiu mais de meio milhão de espectadores. Apesar dos vazamentos, ou talvez por causa deles, mais de 600.000 pessoas sintonizaram para ver um jogo de 19 anos de idade recozido. A intensa demanda para jogar a remasterização causou a queda de sites de desconto, como CDSKEYS, e diminuiu a velocidade dos jogos fanáticos e verdes para um rastreamento. Até ontem, Steam relatou 125.000 jogadores simultâneos, com o jogo firmemente posicionado como o mais vendedor nº 1. O entusiasmo que os fãs de Bethesda têm pelo esquecimento queimam tão intensamente quanto as chamas que derramam dos próprios portas do esquecimento.

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos e investidos durante esses longos períodos de desenvolvimento do que convidá-los a revisitar as misteriosas Ilhas de Morrowind ou as paisagens pós-apocalípticas da costa leste? De uma perspectiva comercial, essa estratégia faz todo o sentido. Enquanto a principal equipe de desenvolvimento da Bethesda trabalha em novos projetos de longa data, parceiros confiáveis ​​como virtuos podem usar projetos históricos para criar remasterizações em prazos mais curtos. Esses remasterizadores têm como alvo jogos com públicos estabelecidos e geralmente servem como os primeiros RPGs para muitos jogadores em suas respectivas gerações. A restauração desses clássicos também apresenta uma nova geração para o intrincado mundo de Tamriel ou as aventuras pós-apocalípticas em Las Vegas e DC

A Bethesda já havia alavancado seu catálogo de maneira eficaz. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, acompanhado por uma atualização oportuna de próxima geração que incluiu homenagens do programa. Como resultado, as vendas Fallout 4 aumentaram mais de 7.500% apenas na Europa, apesar de ter quase uma década.

O Redivion Remastered oferece uma visita ao passado que se parece com o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos

Olhando para trás no roteiro Bethesda vazado da Microsoft, muitos observaram que uma remasterizante Fallout 3 estava programada para seguir o Oblivion dois anos depois. Embora os cronogramas originais tenham mudado - o esquecimento foi planejado inicialmente para o ano fiscal de 2022 - se as lacunas originais se mantiverem verdadeiras, um remake de Fallout 3 poderá estar no horizonte para 2026, coincidindo com a segunda temporada do programa de TV Fallout. Dado o alinhamento da primeira temporada do programa com a vibração e a estética de Fallout 4, a Bethesda poderia estar planejando algo ainda mais astuto para a nova segunda temporada focada em Vegas? Após o esquecimento das sombras, não está fora de questão que um novo trailer remasterizado em Vegas possa estar esperando no final do final da segunda temporada de Fallout.

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo traseiro da Bethesda que realmente merece um remake, é o Elder Scrolls III: Morrowind. Muitos fãs de Elder Scrolls estão clamando por isso, com alguns até refazer Morrowind usando as ferramentas de Skyrim, como visto em projetos como Skyblivion. No entanto, Morrowind apresenta desafios únicos para refazer. Está na encruzilhada da evolução da Bethesda como um estúdio - sua estrutura difere significativamente dos jogos modernos do Elder Scrolls. É apenas parcialmente dublado, com a maior parte da história transmitida pelo texto, sem marcadores de missão (os jogadores devem observar manualmente as direções dos NPCs) e a física de combate está ausente. Enquanto os virtuos conseguiram revisar alguns dos sistemas mais pesados ​​do esquecimento, o próprio Morrowind é um sistema complexo. É o que torna o jogo amado, mas também o que dificulta o reflexo. Remantar Morrowind é um delicado ato de equilíbrio. Modernize demais e você corre o risco de perder seu charme original. Mantenha muitos sistemas desatualizados, e pode parecer mais frustrante do que gratificante.

Quando um estúdio se torna sinônimo de um subgênero de jogos, o desafio é inovar e evoluir, mantendo seu público. A Rockstar Games manteve os grandes jogadores de automóveis envolvidos por mais de uma década no mundo sempre em expansão do GTA on-line, o que, por sua vez, apoia o orçamento alto para o GTA 6. A força da Bethesda está em seus mundos mais detalhados e amplamente detalhados. No entanto, a resposta esmagadora à remasterização do Oblivion dos Virtuos demonstra que os jogadores estão ansiosos para revisitar os mundos históricos dos rolos de idosos. Isso não quer dizer que qualquer remasterização seja de sucesso garantido - este em particular é uma prova de planejamento cuidadoso e execução qualificada. Uma remasterização menos polida pode ter recebido uma recepção diferente, como visto nas edições definitivas do GTA da Rockstar. Mas que melhor maneira para o ex -rei do RPG moderno recuperar seu pé do que respirar nova vida em alguns de seus títulos clássicos?