¡El nuevo juego de acción de terror "Slitterhead" creado por Keiichiro Toyama, el padre de "Silent Hill", se lanzará el 8 de noviembre! Keiichiro Toyama admitió en una entrevista reciente que el juego puede ser un poco tosco, pero aún así brindará una experiencia refrescante y original.
"Slitterhead": la primera obra maestra de un juego de terror de Keiichiro Toyama desde "Siren" de 2008
"Slitterhead", creado por Keiichiro Toyama y su estudio Bokeh Game Studio, combina audazmente elementos de terror y acción, y muestra un estilo original y experimental. Aunque el juego heredó el manto del debut de Keiichiro Toyama en 1999, "Silent Hill" (el "Silent Hill" original redefinió el terror psicológico, y las tres obras posteriores también tuvieron un profundo impacto en el género), Keiichiro Toyama no se ha limitado desde entonces al campo de juegos de terror. "Siren: Blood Curse" de 2008 fue su último trabajo en un juego de terror, y luego recurrió a la serie "Gravity Fantasy". Como tal, se espera mucho su regreso a los juegos de terror.
"Desde el primer Silent Hill, hemos insistido en la innovación y la originalidad, incluso si eso significa que el juego puede ser un poco tosco", dijo Keiichiro Toyama en una entrevista con GameRant. “Esta actitud está presente en todo mi trabajo y se refleja en Slitterhead”. No está claro qué significa exactamente “un poco rudo”. Si Keiichi Toyama compara su pequeño estudio independiente con "11-50 empleados" con un desarrollador de juegos AAA con cientos o incluso miles de empleados, es comprensible pensar que Slitterhead sea un poco tosco.
Sin embargo, considerando a los veteranos de la industria involucrados en la producción, como el productor de audio de Sega Mika Takahashi, así como el diseñador de personajes de "Mega Man" y "Fire Emblem" Yoshikawa Ryuya, el compositor de "Silent Hill" Akira Yamaoka y el juego. Combina la excelente jugabilidad de "Gravity Fantasy World" y "Siren". Se puede predecir que "Slitterhead" brindará una experiencia refrescante y original, como dijo Keiichiro Toyama. Los jugadores tendrán que esperar el lanzamiento del juego para determinar si la "aspereza" es un reflejo de su estilo experimental o una deficiencia real.
"Slitterhead" lleva a los jugadores a la ciudad ficticia de Kowloon
El trasfondo de la historia de "Slitterhead" se desarrolla en la ciudad ficticia de Kowloon (una combinación de Kowlong, Kowloon y Hong Kong), una extraña metrópolis asiática que combina la nostalgia de los 90 con elementos sobrenaturales. Según Keiichiro Toyama y su equipo de desarrollo en una entrevista con Game Watch, los elementos sobrenaturales del juego están inspirados en cómics juveniles como "Gantz" y "Parasite".
En "Slitterhead", los jugadores interpretarán a "Hyoki", un espíritu que puede poseer diferentes cuerpos para luchar contra el aterrador enemigo "Slitterhead". Estos enemigos no son zombis o monstruos comunes; son grotescos e impredecibles, y a menudo se transforman de formas humanas en formas de pesadilla espeluznantes pero ligeramente cómicas.
Para obtener más información sobre el juego y la historia de Slitterhead, ¡consulta nuestro artículo a continuación!