O novo jogo de ação e terror "Slitterhead" criado por Keiichiro Toyama, o pai de "Silent Hill", será lançado no dia 8 de novembro! Keiichiro Toyama admitiu em entrevista recente que o jogo pode ser um pouco difícil, mas ainda assim trará uma experiência refrescante e original.
"Slitterhead": a primeira obra-prima de jogo de terror de Keiichiro Toyama desde "Siren" de 2008
"Slitterhead", criado por Keiichiro Toyama e seu estúdio Bokeh Game Studio, combina ousadamente elementos de terror e ação e exibe um estilo original e experimental. Embora o jogo tenha herdado o manto de "Silent Hill" de estreia de Keiichiro Toyama em 1999 - o "Silent Hill" original redefiniu o terror psicológico, e os três trabalhos subsequentes também tiveram um impacto profundo no gênero - Keiichiro Toyama não se limitou desde então ao campo de jogos de terror. "Siren: Blood Curse" de 2008 foi seu último trabalho em jogos de terror, e ele então se voltou para a série "Gravity Fantasy". Como tal, o seu regresso aos jogos de terror é altamente aguardado.
"Desde o primeiro Silent Hill, insistimos na inovação e originalidade, mesmo que isso signifique que o jogo possa ser um pouco difícil", disse Keiichiro Toyama em entrevista à GameRant. “Essa atitude permeia todo o meu trabalho e se reflete em Slitterhead”. Se Keiichi Toyama comparar seu pequeno estúdio independente com “11 a 50 funcionários” a um desenvolvedor de jogos AAA com centenas ou até milhares de funcionários, é compreensível pensar que Slitterhead é um pouco rude.
No entanto, considerando os veteranos da indústria envolvidos na produção, como o produtor de áudio da Sega Mika Takahashi, bem como o designer de personagens de "Mega Man" e "Fire Emblem" Yoshikawa Ryuya, o compositor de "Silent Hill" Akira Yamaoka e o jogo combina a excelente jogabilidade de “Gravity Fantasy World” e “Siren”. Pode-se prever que “Slitterhead” trará uma experiência refrescante e original, como disse Keiichiro Toyama. Os jogadores terão que esperar o lançamento do jogo para determinar se a “aspereza” é um reflexo de seu estilo experimental ou uma deficiência real.
"Slitterhead" leva os jogadores à cidade fictícia de Kowloon
O pano de fundo da história de "Slitterhead" se passa na cidade fictícia de Kowloon (uma combinação de Kowlong, Kowloon e Hong Kong) - uma estranha metrópole asiática que combina a nostalgia dos anos 90 com elementos sobrenaturais. De acordo com Keiichiro Toyama e sua equipe de desenvolvimento em entrevista ao Game Watch, os elementos sobrenaturais do jogo são inspirados em quadrinhos juvenis como “Gantz” e “Parasite”.
Em "Slitterhead", os jogadores jogarão como "Hyoki" - um espírito que pode possuir diferentes corpos para lutar contra o terrível inimigo "Slitterhead". Esses inimigos não são zumbis ou monstros comuns; eles são grotescos e imprevisíveis, muitas vezes transformando-se de formas humanas em formas de pesadelo assustadoras, mas um tanto cômicas.
Para mais informações sobre a jogabilidade e a história do Slitterhead, confira nosso artigo abaixo!