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"Las luchas del servicio en vivo de Sony persisten: el ejecutivo de PlayStation, Jade Raymond, deja las preocupaciones de las pruebas posteriores a la prueba de Fairgames"

Authore: GeorgeActualizar:May 16,2025

Jade Raymond ha dejado Haven Studios, el desarrollador de Sony detrás del juego de disparos multijugador en línea FairGames, luego de una prueba externa decepcionante del juego. Esto ha llevado a un retraso en el lanzamiento del juego desde el otoño de 2025 hasta la primavera 2026, marcando otro revés para las ambiciones de servicio en vivo de PlayStation.

Según Bloomberg, la partida de Raymond se produjo varias semanas después de la prueba externa de FairGames, que no cumplió con las expectativas. Algunos desarrolladores de Haven expresaron su preocupación por la recepción del juego y su progreso, aunque el liderazgo de PlayStation no proporcionó una razón específica para la salida de Raymond. Sony sigue comprometido con Haven y FairGames, con Marie-Eve Danis y Pierre-François Sapinski interviniendo como nuevos cabezales de co-estudio.

Este desarrollo es parte de un desafío más amplio para la estrategia de servicio en vivo de Sony. Mientras que HellDivers 2 de Arrowhead logró un éxito notable, vendiendo 12 millones de copias en solo 12 semanas, otros títulos de servicios de Sony Live han tenido problemas. En particular, la Concord de Sony fue una decepción significativa, que duró solo unas pocas semanas antes de ser desconectado debido a la baja participación del jugador y finalmente fue cancelado junto con su desarrollador.

Los desafíos de Sony en el espacio de servicio en vivo continuaron con la cancelación del juego multijugador de Naughty Dog The Last of Us y otros dos títulos no anunciados a principios de este año, uno de BluePoint, trabajando en un juego de God of War, y otro de Bend, el desarrollador de Days Gone.

En febrero de 2022, Sony anunció planes para lanzar más de 10 juegos de servicio en vivo en marzo de 2026, con el objetivo de diversificar sus ofertas en diferentes géneros y audiencias. La compañía realizó inversiones significativas, adquiriendo estudios como Bungie, Haven Studios y Firewalk Studios. Sin embargo, en 2023, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, anunció una revisión estratégica, comprometiéndose a lanzar solo seis de los 12 juegos de servicio en vivo planificados para fines del año financiero 2025, con el calendario de lanzamiento para los seis restantes aún en consideración. Totoki enfatizó la importancia de la calidad sobre la cantidad en la estrategia de juego de Sony.

A pesar de estos contratiempos, Bungie continúa apoyando los esfuerzos de servicio en vivo de Sony con Destiny 2 y el próximo maratón. Sony también anunció recientemente un nuevo estudio, TeamLFG, y se burló de su proyecto de servicio en vivo. Además, el juego multijugador Horizon de Guerrilla permanece en desarrollo, lo que indica esfuerzos continuos para reforzar la cartera de servicios en vivo de Sony.