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"As lutas ao vivo da Sony persistem: o executivo do PlayStation, Jade Raymond, deixa as preocupações pós-teste do desenvolvedor de Fairgames"

Authore: GeorgeAtualizar:May 16,2025

Jade Raymond deixou o Haven Studios, o desenvolvedor de propriedade da Sony por trás dos jogos de tiro multiplayer online, Fairgames, após um decepcionante teste externo do jogo. Isso levou a um atraso no lançamento do jogo do outono de 2025 à primavera de 2026, marcando outro revés para as ambições de serviço ao vivo do PlayStation.

Segundo a Bloomberg, a partida de Raymond ocorreu várias semanas após o teste externo de Fairgames, que não atendeu às expectativas. Alguns desenvolvedores da Haven expressaram preocupações sobre a recepção do jogo e seu progresso, embora a liderança do PlayStation não tenha fornecido um motivo específico para a saída de Raymond. A Sony continua comprometida com Haven e Fairgames, com Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski entrando como novas cabeças de co-estúdio.

Esse desenvolvimento faz parte de um desafio mais amplo para a estratégia de serviço ao vivo da Sony. Enquanto os Helldivers 2 de Arrowhead alcançaram um sucesso notável, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas, outros títulos da Sony Live Service lutaram. Notavelmente, a Concord da Sony foi uma decepção significativa, durando apenas algumas semanas antes de ser levada para o offline devido ao baixo envolvimento dos jogadores e eventualmente ser cancelado junto com seu desenvolvedor.

Os desafios da Sony no espaço de serviço ao vivo continuaram com o cancelamento do jogo multiplayer de Naughty Dog, e dois outros títulos sem aviso prévio no início deste ano - um do Bluepoint, trabalhando em um jogo de deus de guerra e outro de Bend, o desenvolvedor de dias que se passaram.

Em fevereiro de 2022, a Sony anunciou planos de lançar mais de 10 jogos de serviço ao vivo até março de 2026, com o objetivo de diversificar suas ofertas em diferentes gêneros e públicos. A empresa fez investimentos significativos, adquirindo estúdios como Bungie, Haven Studios e Firewalk Studios. No entanto, em 2023, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, anunciou uma revisão estratégica, comprometendo -se a lançar apenas seis dos 12 jogos planejados ao vivo até o final do exercício de 2025, com o cronograma de lançamento para os seis restantes ainda em consideração. Totoki enfatizou a importância da qualidade sobre a quantidade na estratégia de jogos da Sony.

Apesar desses contratempos, a Bungie continua apoiando os esforços de serviço ao vivo da Sony com Destiny 2 e a próxima maratona. A Sony também anunciou recentemente um novo estúdio, o Teamlfg, e provocou seu projeto de estréia ao vivo. Além disso, o jogo multiplayer Horizon da Guerrilha permanece em desenvolvimento, sinalizando esforços contínuos para reforçar o portfólio de serviços ao vivo da Sony.