在对游戏的令人失望的外部测试之后,Jade Raymond将索尼拥有的开发商Haven Studios(索尼拥有的开发商射手Fairgames)留在了在线多人射手Fairgames之后。这导致了游戏从2025年秋季到2026年春季发行的延迟,这标志着PlayStation的现场服务野心的另一个挫折。
据彭博社报道,雷蒙德(Raymond)的离开是在Fairgames的外部测试后几周,这没有达到预期。 Haven的一些开发人员对游戏的接收及其进步表示担忧,尽管PlayStation领导层并未为Raymond退出提供具体原因。索尼仍然致力于Haven和Fairgames,Marie-eve Danis和Pierre-FrançoisSapinski成为新的联合局长。
这一发展是索尼现场服务策略的更广泛挑战的一部分。尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了惊人的成功,但在短短12周内出售了1200万张,但其他索尼现场服务冠军也在挣扎。值得注意的是,索尼的康科德(Sony's Concord)令人失望,由于球员的参与度较低,并最终与开发人员一起被取消,因此持续了几周。
索尼在现场服务领域的挑战继续取消了顽皮的狗的最后一款多人游戏和今年早些时候其他两个未经通知的冠军 - 一个来自BluePoint,从事战神的神灵游戏,另一个来自Bend,来自Bend,Days的开发商消失了。
2022年2月,索尼宣布了计划在2026年3月之前推出10种现场服务游戏,旨在使其产品在不同类型和观众之间多样化。该公司进行了巨大的投资,收购了Bungie,Haven Studios和Firewalk Studios等工作室。但是,在2023年,索尼总裁Hiroki Totoki宣布了一项战略审查,他承诺在2025年财政年度末之前的12个计划现场服务游戏中的六场,其余6个仍在考虑的情况下发布。托托基强调了质量在索尼游戏策略中的重要性。
尽管有这些挫折,但Bungie仍继续支持Sony在Destiny 2和即将到来的马拉松比赛中的现场服务。索尼最近还宣布了一个新的工作室,TeamLFG,并取笑了其首张现场服务项目。此外,游击队的地平线多人游戏仍在开发中,这表明了持续的努力,以增强索尼的现场服务组合。