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Valve cambia la estrategia de desarrollo de estancamiento en medio de la caída en línea

Authore: BlakeActualizar:Jan 23,2025

El número de jugadores estancados se desploma, Valve ajusta la estrategia de desarrollo

Deadlock, el shooter MOBA de Valve, ha experimentado una disminución significativa en el número de jugadores, con recuentos máximos en línea ahora por debajo de 20 000. En respuesta, Valve ha anunciado un cambio en su enfoque de desarrollo.

Valve Alters Deadlock Development Following Player DeclineImagen: discord.gg

El calendario de actualización quincenal anterior, si bien fue útil, resultó demasiado restrictivo, lo que obstaculizó la implementación y prueba adecuadas de los cambios. En el futuro, las actualizaciones importantes se lanzarán en un cronograma flexible, lo que permitirá un desarrollo más exhaustivo y, en última instancia, dará como resultado actualizaciones de contenido más sustanciales, según un desarrollador. Las revisiones periódicas continuarán según sea necesario.

La base de jugadores de Deadlock se ha reducido drásticamente desde su pico de más de 170.000 jugadores a un rango actual de 18.000-20.000. Sin embargo, esto no necesariamente indica problemas. El juego aún se encuentra en desarrollo inicial y no se ha fijado una fecha de lanzamiento. Dada la posible priorización del nuevo proyecto Half-Life (al parecer aprobado internamente), es poco probable que se publique en un futuro próximo.

La estrategia revisada de Valve prioriza la calidad sobre la velocidad. Los desarrolladores creen que un producto superior atraerá y retendrá a los jugadores de forma natural. Este enfoque refleja la evolución del ciclo de desarrollo de Dota 2, que también pasó de actualizaciones frecuentes a un enfoque más mesurado. Por tanto, los cambios no deberían ser motivo de alarma.