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Valve在在線下滑中改變僵局發展戰略

Authore: Blake更新:Jan 23,2025

陷入僵局玩家數量銳減,Valve調整發展策略

Valve 旗下 MOBA 射擊遊戲《Deadlock》的玩家數量大幅下降,最高在線人數現已低於 20,000 人。 作為回應,Valve 宣布改變其開發方式。

Valve Alters Deadlock Development Following Player Decline圖片:discord.gg

之前的雙周更新計劃雖然有幫助,但事實證明限製太多,阻礙了變更的正確實施和測試。 一位開發者表示,未來,主要更新將按照靈活的時間表發布,以便進行更徹底的開發,並最終帶來更實質性的內容更新。 定期修補程序將根據需要繼續進行。

Deadlock 的玩家基數已從巔峰時期的超過 170,000 名玩家大幅縮減至目前的 18,000-20,000 名玩家。 然而,這並不一定意味著有麻煩。 該遊戲仍處於早期開發階段,尚未確定發布日期。 鑒於新的《半條命》項目的潛在優先級(據報道已獲得內部批準),在不久的將來發布的可能性不大。

Valve 修改後的策略將質量置於速度之上。開發者相信,優質的產品自然會吸引並留住玩家。 這種方法反映了 Dota 2 開發周期的演變,也從頻繁更新轉變為更加謹慎的方法。 因此,這些變化不應引起恐慌。