El próximo sistema de vivienda de World of Warcraft, el primero para el MMO, tiene como objetivo evitar las trampas de sistemas similares en otros juegos, particularmente Final Fantasy XIV. Blizzard ha ofrecido un adelanto, destacando las diferencias clave y enfatizando la accesibilidad.
Los desarrolladores declararon explícitamente un objetivo de "un hogar para todos", prometiendo viviendas fácilmente disponibles sin costos exorbitantes, loterías o mantenimiento exigente. A diferencia de algunos competidores, las suscripciones caducadas no darán lugar a la recuperación de propiedades.
La vivienda de los jugadores en WOW funcionará como casas personalizadas y personalizables visitables por otros jugadores. Esto contrasta con el sistema de Final Fantasy XIV, conocido por sus tramas limitadas, altos costos de GIL, loterías y el riesgo de demolición para propiedades inactivas.
El enfoque de WOW tiene la intención de abordar estas preocupaciones. La vivienda se comparte dentro de una banda de guerra, lo que permite que varios personajes, independientemente de la facción, accedan a la misma propiedad. Si bien un personaje humano no puede comprar una casa en el territorio de la Horda, el personaje de troll de un miembro de la banda de guerra podría, otorgando acceso al personaje humano.
El juego contará con dos zonas de vivienda divididas en "vecindarios" de aproximadamente 50 parcelas cada una. Estos están instancionados, proporcionando opciones públicas y privadas. Las áreas públicas son administradas por servidor y se generan dinámicamente, lo que sugiere un sistema potencialmente escalable sin un límite de trama fijo.
Blizzard imagina la vivienda como una característica continua, no una adición única. Sus pilares declarados incluyen "autoexpresión ilimitada", "interacción profundamente social" y un "viaje duradero" con actualizaciones y expansiones continuas. Este compromiso, aunque contrasta sutilmente con los desafíos de Final Fantasy XIV, demuestra una conciencia de posibles problemas.
Se esperan más detalles más cerca de la revelación de verano de World of Warcraft: Midnight.