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《魔兽世界》在《最终幻想14》中带着住房计划进行了刺戳

Authore: Emery更新日期:Mar 05,2025

魔兽世界即将到来的住房系统(MMO)的第一个旨在避免其他游戏中类似系统的陷阱,尤其是最终幻想XIV。暴雪提供了偷窥,突出了钥匙差异并强调可访问性。

开发人员明确表示“每个人的家”的目标,有望随时提供住房,而没有高昂的成本,彩票或苛刻的保养。与某些竞争对手不同,失效的订阅不会导致财产收回。

WOW中的玩家住房将充当其他玩家可以访问的个性化,可自定义的房屋。这与最终幻想XIV的系统形成鲜明对比,该系统以其有限的地块,高吉尔成本,彩票和拆除不活动性能的风险而闻名。

WOW的方法打算解决这些问题。外壳在战队中共享,允许多个字符(无论派系如何)访问同一属性。虽然人类角色无法在部落领土上购买房屋,但战队成员的巨魔角色可以授予人类角色。

该游戏将以两个房屋区域为特色,分为每个大约50个地块的“社区”。这些是实例化的,提供了公共和私人选择。公共区域是通过服务器管理和动态生成的,这表明了无固定地块限制的潜在可扩展系统。

暴雪将住房视为持续的功能,而不是一次性的功能。他们既定的支柱都包括“无限的自我表达”,“深层社交互动”,以及“持续的旅程”,并继续进行更新和扩展。这项承诺虽然与最终幻想XIV的挑战形成鲜明对比,但表明了对潜在问题的认识。

预计将更接近魔兽世界的夏季揭露:午夜。