Le prochain logement à venir de World of Warcraft, un premier pour le MMO, vise à éviter les pièges des systèmes similaires dans d'autres jeux, en particulier Final Fantasy XIV. Blizzard a offert un aperçu, mettant en évidence les différences clés et mettant l'accent sur l'accessibilité.
Les développeurs ont explicitement déclaré un objectif de «une maison pour tout le monde», promettant des logements facilement disponibles sans coûts exorbitants, loteries ou entretien exigeant. Contrairement à certains concurrents, les abonnements homologues n'entraîneront pas de reprise de possession immobilière.
Le logement des joueurs dans WOW fonctionnera comme des maisons personnalisées et personnalisables visitées par d'autres joueurs. Cela contraste avec le système de Final Fantasy XIV, connu pour ses parcelles limitées, ses coûts Gil élevés, ses loteries et le risque de démolition pour les propriétés inactives.
L'approche de Wow a l'intention de répondre à ces préoccupations. Le logement est partagé dans une bande de guerre, permettant à plusieurs caractères, quelle que soit la faction, d'accéder à la même propriété. Bien qu'un personnage humain ne puisse pas acheter une maison en territoire Horde, le personnage de troll d'un membre de Warband pourrait, accordant l'accès au personnage humain.
Le jeu comprendra deux zones de logement divisées en "quartiers" d'environ 50 parcelles chacun. Celles-ci sont instanciées, offrant des options publiques et privées. Les zones publiques sont gérées par le serveur et générées dynamiquement, suggérant un système potentiellement évolutif sans limite de tracé fixe.
Blizzard envisage le logement comme une fonctionnalité continue, pas comme un ajout ponctuel. Leurs piliers déclarés incluent «l'expression de soi sans limites», «interaction profondément sociale» et un «voyage durable» avec des mises à jour et des extensions continues. Cet engagement, tout en étant subtilement contrasté avec les défis de Final Fantasy XIV, démontre une conscience des problèmes potentiels.
De plus amples détails sont attendus plus près de la révélation d'été de World of Warcraft: Midnight.