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《魔獸世界》在《最終幻想14》中帶著住房計劃進行了刺戳

Authore: Emery更新:Mar 05,2025

魔獸世界即將到來的住房系統(MMO)的第一個旨在避免其他遊戲中類似系統的陷阱,尤其是最終幻想XIV。暴雪提供了偷窺,突出了鑰匙差異並強調可訪問性。

開發人員明確表示“每個人的家”的目標,有望隨時提供住房,而沒有高昂的成本,彩票或苛刻的保養。與某些競爭對手不同,失效的訂閱不會導致財產收回。

WOW中的玩家住房將充當其他玩家可以訪問的個性化,可自定義的房屋。這與最終幻想XIV的系統形成鮮明對比,該系統以其有限的地塊,高吉爾成本,彩票和拆除不活動性能的風險而聞名。

WOW的方法打算解決這些問題。外殼在戰隊中共享,允許多個字符(無論派系如何)訪問同一屬性。雖然人類角色無法在部落領土上購買房屋,但戰隊成員的巨魔角色可以授予人類角色。

該遊戲將以兩個房屋區域為特色,分為每個大約50個地塊的“社區”。這些是實例化的,提供了公共和私人選擇。公共區域是通過服務器管理和動態生成的,這表明了無固定地塊限制的潛在可擴展系統。

暴雪將住房視為持續的功能,而不是一次性的功能。他們既定的支柱都包括“無限的自我表達”,“深層社交互動”,以及“持續的旅程”,並繼續進行更新和擴展。這項承諾雖然與最終幻想XIV的挑戰形成鮮明對比,但表明了對潛在問題的認識。

預計將更接近魔獸世界的夏季揭露:午夜。