La estrategia multiplataforma en evolución de Microsoft es evidente en sus recientes exhibiciones de Xbox, donde los juegos ahora se muestran prominentemente como lanzamiento en consolas rivales. Este cambio, a diferencia del escaparate de junio de 2024 que omitió los logotipos de PS5 para varios títulos (por ejemplo, Dragon Age: The Veilguard , Diablo 4: Vessel of Hatred , Assassin's Creed Shadows ), es un cambio marcado. Sin embargo, el escaparate de enero de 2025 incluyó PS5 junto con Xbox, PC y Pase de juego para títulos como Ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Ages y Clair Obscur: Expedition 33 .
Esto contrasta fuertemente con el enfoque de Sony y Nintendo. Examen recientes de estas compañías, como el estado de juego, centrados únicamente en sus respectivas plataformas, incluso para títulos multiplataforma como Monster Hunter Wilds , Shinobi: Art of Vengeance , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Onimusha: camino de la espada. La estrategia de Sony sigue siendo consistente, enfatizando sus propias consolas.
El jefe de Xbox, Phil Spencer, aclaró este cambio en una entrevista con Xboxera. Hizo hincapié y transparencia, afirmando que la omisión previa de logotipos en junio de 2024 se debió a limitaciones logísticas en la preparación de activos. La visión de Spencer prioriza la accesibilidad del juego en todas las plataformas, reconociendo las diferencias en las capacidades entre los ecosistemas abiertos y cerrados. Él cree que los juegos deberían ser el foco central, apuntando al alcance de los jugadores más amplios.
Esta nueva transparencia sugiere que las futuras exhibiciones de Xbox probablemente incluirán PS5 y potencialmente Nintendo Switch 2 Logos junto con Xbox para títulos como Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 y Obligaciones. Sin embargo, es poco probable que Sony y Nintendo correspondan a este enfoque.