Die sich entwickelnde Multiplattform -Strategie von Microsoft zeigt sich in den jüngsten Xbox -Showcases, in denen Spiele jetzt prominent als Start auf konkurrierenden Konsolen angezeigt werden. Diese Verschiebung, im Gegensatz zu dem Showcase im Juni 2024, das PS5 -Logos für mehrere Titel (z. B. Drachen Alter: Der Veilguard , Diablo 4: Gefäß des Hasses , Assassin's Creed Shadows ) ausgelassen hat, ist eine markierte Veränderung. Das Showcase im Januar 2025 enthielt jedoch PS5 neben Xbox-, PC- und Game -Pass für Titel wie Ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Age und Clair Obscur: Expedition 33 .
Dies steht im scharfen Kontrast zum Ansatz von Sony und Nintendo. Jüngste Präsentationen dieser Unternehmen, wie z. Onimusha: Weg des Schwertes. Die Strategie von Sony bleibt konsequent und betont seine eigenen Konsolen.
Xbox Head Phil Spencer hat diese Änderung in einem Interview mit Xboxera klargestellt. Er betonte Ehrlichkeit und Transparenz und erklärte, dass das vorherige Auslassen von Logos im Juni 2024 auf logistische Einschränkungen bei der Vorbereitung der Vermögenswerte zurückzuführen sei. Spencers Vision priorisiert die Spielerreichweite auf allen Plattformen und erkennt Unterschiede in den Fähigkeiten zwischen offenen und geschlossenen Ökosystemen an. Er glaubt, dass Spiele im zentralen Fokus stehen sollten und auf eine breitere Reichweite des Spielers abzielen.
Diese neue Transparenz schlägt vor, dass zukünftige Xbox-Showcases wahrscheinlich PS5 und möglicherweise Nintendo Switch 2-Logos neben Xbox für Titel wie Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 und umfassen werden. Ruf der Pflicht. Sony und Nintendo werden diesen Ansatz jedoch nicht erwidern.