शेड्यूल I, ड्रग डीलर सिमुलेशन गेम, स्टीम पर अपनी वायरल सफलता के बाद अपने पोस्ट-लॉन्च अपडेट के साथ खिलाड़ियों को मोहित करना जारी रखता है। नवीनतम, पैच 5, गेम को संस्करण 0.3.3F14 तक बढ़ाता है, महत्वपूर्ण सुधार लाता है और इस सप्ताह के अंत में लॉन्च करने के लिए निर्धारित पहले सामग्री अपडेट के लिए उत्सुकता से प्रतीक्षित पहले सामग्री अपडेट के लिए मंच सेट करता है।
वर्तमान में, शेड्यूल I स्टीम पर टॉप-सेलिंग गेम का शीर्षक रखता है, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स, GTA 5 और मार्वल प्रतिद्वंद्वियों जैसे दिग्गजों को पछाड़ता है। सोशल मीडिया, ट्विच और YouTube में इसका वायरल फैल गया है, जो एक बड़े खिलाड़ी बेस में खींचा गया है। खेल में, खिलाड़ी हाइलैंड प्वाइंट के किरकिरा शहर में छोटे समय के डीलरों के रूप में शुरू करते हैं, जिसमें विभिन्न दवाओं का निर्माण और वितरण करके किंगपिन बनने का लक्ष्य होता है। खिलाड़ी संपत्तियों, व्यवसायों और कर्मचारियों को काम पर रखने के माध्यम से अपने साम्राज्य का विस्तार कर सकते हैं।
ऑस्ट्रेलियाई इंडी डेवलपर टायलर द्वारा विकसित और प्रकाशित, जिसे टीवीजीएस के रूप में जाना जाता है, खेल के विस्फोटक लॉन्च को "अद्भुत लेकिन बहुत भारी" के रूप में वर्णित किया गया है। टायलर ने रेडिट पर गेम के रिसेप्शन पर आश्चर्य व्यक्त करते हुए कहा, "मुझे कभी भी इस तरह की प्रतिक्रिया की उम्मीद नहीं थी! फिलहाल मैं सिर्फ ध्यान केंद्रित करने और पैच आउट एएसएपी को प्राप्त करने की कोशिश कर रहा हूं। सभी प्रमुख बगों को पैच करने के लिए जल्द ही सामग्री अपडेट पर आरंभ करने के लिए आगे देख रहे हैं।"
पैच 5 कई महत्वपूर्ण मुद्दों को संबोधित करता है, जिसमें कर्मचारी बग, मल्टीप्लेयर बग और कैसीनो बग शामिल हैं। इसके अतिरिक्त, टायलर ने दुर्घटनाओं की संभावना को कम करने के लिए पाथफाइंडिंग वैधता जांच शुरू की है। यहां अनुसूची I अपडेट 5 संस्करण 0.3.3F14 के लिए विस्तृत पैच नोट हैं:
अनुसूची I अपडेट 5 संस्करण 0.3.3F14 पैच नोट्स:
-----------------------------------------------------ट्वीक्स/इम्प्रूवमेंट्स
- यह चुनने के लिए एक सक्रिय डिस्प्ले सेटिंग जोड़ा गया कि किस मॉनिटर पर गेम प्रदर्शित होता है।
- वनस्पति विज्ञानी अब स्वचालित रूप से अपनी आपूर्ति से उत्पाद को सूखने के रैक तक ले जाएंगे।
- स्वामित्व वाले वाहन अब मैप ऐप पर दिखाई दे रहे हैं।
- एनपीसी पाथफाइंडिंग और वारिंग के लिए कुछ वैधता जांच/विफलताओं को लागू किया। मुझे लगता है कि यह कुछ चिपसेट पर दुर्घटनाग्रस्त होने के प्राथमिक कारणों में से एक था (यह मेरे ध्यान में लाने के लिए डिस्कोर्ड पर ची ची के लिए धन्यवाद)।
- Refactored कर्मचारी आइटम आंदोलन व्यवहार थोड़ा स्मार्ट होने के लिए।
- प्रदर्शन में सुधार के लिए एक निश्चित दूरी पर एनपीसी प्रभावों को लागू किया गया।
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना
- फिक्स्ड गैर-मेजबान ग्राहक कभी-कभी लाठी में हिट/स्टैंड करने में सक्षम नहीं होते हैं।
- एक खोज यूआई बग जो कभी -कभी मल्टीप्लेयर में अनंत लोडिंग स्क्रीन का कारण बनती थी।
- फिक्स्ड क्लिपबोर्ड चयन पहले मैन्युअल रूप से मौजूदा चयन (कर्मचारी बेड, वनस्पति विज्ञान आपूर्ति, आदि) को साफ किए बिना पुनर्मूल्यांकन नहीं कर रहे हैं।
- डीलर ने कभी-कभी ब्लैकजैक में गैर-मेजबान खिलाड़ियों को अपना हाथ प्रकट किया।
- फिक्स्ड फर्स्ट-पर्सन जैकेट Janky की तलाश में।
- फिक्स्ड 'मास्टर शेफ' उपलब्धि को समय से पहले पुरस्कृत किया जा रहा है।
- कुछ प्रॉपर्टी नल संदर्भों को फिक्स्ड करें जो मल्टीप्लेयर लोडिंग/डेसिंक मुद्दों का कारण बन रहे थे।
- यदि किसी कर्मचारी द्वारा इनपुट स्लॉट आरक्षित है, तो सुखाने वाले रैक 'ड्राई' बटन अब गैर-संवादात्मक है।
- फिक्स्ड एनपीसी 'बिल्डिंग' व्यवहार में रहता है, जिससे कभी-कभी गैर-मेजबान खिलाड़ियों के लिए त्रुटियां होती हैं।
- फिक्स्ड एनपीसी वॉयसओवर उत्सर्जक कभी -कभी एक शून्य संदर्भ फेंकते हैं।
टायलर ने जल्द ही आगामी सामग्री अपडेट के चुपके पीक का वादा किया है, समुदाय को संलग्न और उत्साहित रखते हुए अनुसूची I के लिए आगे क्या है।
खेल में गहराई से गोता लगाने की तलाश में, IGN के व्यापक शेड्यूल I गाइड की जाँच करें। यह व्यंजनों को मिलाने और लाभ को अधिकतम करने के लिए नए मिश्रणों को बनाने, कंसोल कमांड तक पहुंचने के लिए नए मिश्रणों का निर्माण करता है, और दोस्तों के साथ हाइलैंड प्वाइंट को संभालने के लिए मल्टीप्लेयर को-ऑप में कूदने का सबसे तेज़ तरीका है।