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벤드 스튜디오는 서비스 취소에 의해 결정되지 않았습니다

Authore: Chloe업데이트:Feb 23,2025

Days Gone의 개발자 인 Bend Studio는 소니가 발표되지 않은 라이브 서비스 게임에 대한 취소에도 불구하고 흥미 진진한 새로운 프로젝트를 만들기 위해 노력하고 있습니다. 이것은 소니의 최근에 발표되지 않은 두 개의 라이브 서비스 타이틀을 폐기하기로 한 결정에 따른다. 소니는 취소를 확인했지만 스튜디오 어느 것도 폐쇄되지 않았고 향후 프로젝트가 공동으로 결정될 것이라고 확신했지만, 취소는 라이브 서비스 시장에서 소니가 직면 한 문제를 강조했다.

소니의 라이브 서비스 게임에 대한 진보는 혼합 가방이었습니다. Helldivers 2는 경이로운 성공을 거두어 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임이되었지만 Concord와 같은 다른 벤처는 실패로 끝나고 선수 수가 낮아서 몇 주 동안 지속되었습니다. 이것은 Naughty Dog의 The Last of Us 멀티 플레이어 프로젝트의 취소를 따랐습니다. 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 심지어 소니가 라이브 서비스 게임에 대한 공격적인 밀어 넣었을 것이라고 언급했다.

Bend Studio의 커뮤니티 매니저 인 Kevin McAllister는 트위터를 통해 팬들을 안심시켜 "멋진 똥"을 개발하겠다는 지속적인 헌신을 발표했습니다. 그들의 마지막 릴리스는 2019 년에 Days Gone (2021 년 PC 포트와 함께)입니다.

소니의 재정적 부름에 따르면 Helldivers 2의 성공과 콩코드의 실패로부터 교훈이 배웠습니다. 소니의 COO와 CFO 인 Hiroki Totoki는 개발 과정에서 조기 사용자 테스트 및 내부 평가가 필요하다고 지적하여 Concord의 문제가 훨씬 빨리 확인되고 해결되어야한다고 제안했다. 그는 또한 소니의 "사일로드 조직"과 콩코드의 불행한 릴리스 창을 인용하여 기여 요인으로서 검은 신화 : Wukong과의 시장 식인종을 초래할 가능성이있다. Sony의 재무 및 IR의 수석 부사장 인 Sadahiko Hayakawa는 이러한 감정을 반영하여 스튜디오 전반에 배운 교훈의 중요성을 강조하여 개발 관리 및 출시 후 콘텐츠 업데이트를 개선했습니다.

Sony는 Bungie 's Marathon, Guerrilla's Horizon Online 및 Haven Studio의 Fairgame $와 같은 프로젝트를 통해 라이브 서비스 게임에 계속 투자하고 있습니다. 소니의 라이브 서비스 전략의 미래는 여전히 남아 있지만, 과거의 실수와 그들로부터 배우는 것에 대한 헌신에 대한 회사의 인정은 잠재적 인 과정 교정을 시사합니다.