Days Beand Beand Beand Studio,尽管索尼取消了他们未经宣布的现场服务游戏,但仍致力于创建令人兴奋的新项目。这是在索尼最近决定取消两个未经宣布的现场服务冠军,据报道是一场来自蓝调游戏的战神游戏,另一个来自本德工作室的战神游戏,其细节仍然没有公开。尽管索尼确认取消了,但确保既没有关闭工作室,并且将来的项目都将得到协同确定,但取消却突出了索尼在现场服务市场中面临的挑战。
索尼进入现场服务的游戏是一个混合的包。尽管Helldivers 2取得了惊人的成功,成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但康科德(Concord)等其他企业因失败而结束,由于球员人数较低,持续了几周才被关闭。这是在取消了顽皮狗的最后一个多人游戏项目之后。前PlayStation执行官Shuhei Yoshida甚至评论说,他会抵制索尼对现场服务的积极进步。
Bend Studio的社区经理Kevin McAllister通过Twitter向粉丝保证,并表示他们继续致力于发展“酷狗屎”。他们的最后发行是2019年的《 Days Over》(2021年有PC港口)。
索尼的财务电话表明,从地狱2的成功和康科德的失败中学到了教训。 Sony总裁,首席运营官和CFO Hiroki Totoki指出,需要在开发过程中进行早期用户测试和内部评估,这表明康科德的问题应早点确定并解决。他还列举了索尼的“孤立组织”和康科德的不幸发布窗口,有可能导致黑色神话:wukong的市场蚕食,这是贡献因素。索尼金融和IR高级副总裁Sadahiko Hayakawa回应了这些情绪,强调了在工作室中分享经验教训以改善开发管理和发出后内容后更新的重要性。
展望未来,索尼继续投资现场服务,包括Bungie's Marathon,Guerrilla's Horizon Online等项目以及Haven Studio的Fairgame $ Strol Droving。索尼的现场服务策略的未来还有待观察,但是公司承认过去的错误和对他们学习的承诺表明了潜在的课程纠正。