Siri Yakuza/Like a Dragon, sambil mengembangkan daya tarikannya kepada pemain muda dan wanita, akan kekal dengan identiti terasnya: lelaki pertengahan umur melayari kehidupan pertengahan umur.
Like a Dragon Studio Mengutamakan Identiti Terdiri daripada Melayan Peminat Baharu
Kekal Berpegang Teguh pada Pengalaman "Lelaki Pertengahan Umur"
Francais Yakuza (kini Seperti Naga) menikmati populariti global, sebahagiannya berkat protagonis yang menawan hati Ichiban Kasuga. Ini telah menarik peminat yang pelbagai, termasuk ramai wanita muda. Walau bagaimanapun, pembangun telah mengesahkan komitmen mereka terhadap identiti teras siri ini.
Pengarah Ryosuke Horii, dalam temu bual dengan AUTOMATON, menyatakan, "Kami telah melihat peningkatan ketara dalam peminat baharu, termasuk wanita, yang amat kami hargai. Tetapi kami tidak akan mengubah tema teras untuk memenuhi penonton baharu ini . Ini bermakna meninggalkan perbincangan tentang, katakan, tahap asid urik."
Horii dan perancang utama Hirotaka Chiba percaya tarikan unik siri ini berpunca daripada tumpuannya pada pengalaman yang boleh dikaitkan lelaki pertengahan umur, demografi yang mereka wakili sendiri. Daripada kecintaan Ichiban terhadap Dragon Quest hingga aduannya tentang sakit belakang, mereka melihat "kemanusiaan" ini sebagai sumber keaslian permainan.
Horii menambah, "Watak-wataknya realistik, sama seperti pemain kami, jadi perjuangan mereka bergema. Ini menjadikan permainan itu mengasyikkan, berasa seperti mencuri dengar perbualan biasa."
Dalam temu bual Famitsu 2016 (dilaporkan oleh Siliconera), pencipta siri Toshihiro Nagoshi melahirkan rasa terkejut dengan peningkatan pemain wanita (sekitar 20% pada masa itu). Semasa mengalu-alukannya, dia menekankan reka bentuk awal Yakuza untuk penonton lelaki dan komitmen untuk mengelakkan perubahan yang akan menyimpang daripada visi kreatif mereka.
Kebimbangan Berkenaan Perwakilan Wanita
Walaupun khalayak sasaran utamanya adalah lelaki, siri ini telah menghadapi kritikan berhubung gambarannya tentang wanita. Sesetengah peminat berpendapat siri ini bergantung pada kiasan seksis, menurunkan watak wanita kepada peranan sokongan atau mengobjekkannya.
Pengguna ResetEra telah menunjukkan keperluan berterusan untuk perwakilan wanita yang lebih baik, memetik contoh kiasan dan senario seksis. Kebimbangan telah dibangkitkan tentang bilangan ahli parti wanita yang terhad dan kerap menggunakan kata-kata yang tidak senonoh oleh watak lelaki terhadap wanita.
Cerita "damsel in distress" juga merupakan kritikan yang berulang, dicontohkan oleh watak seperti Makoto (Yakuza 0), Yuri (Kiwami) dan Lilly (Yakuza 4). Corak meminggirkan watak wanita ini menimbulkan kebimbangan tentang lelaran masa hadapan.
Chiba, dalam ulasan ringan semasa temu bual yang sama, menyatakan senario dalam Like a Dragon: Infinite Wealth di mana perbualan yang mementingkan wanita diganggu oleh watak lelaki, menunjukkan dinamik ini mungkin berterusan.
Walaupun siri ini telah menunjukkan kemajuan dalam ITS Appke arah cita-cita progresif, ia masih kadang-kadang kembali kepada kiasan seksis yang sudah lapuk. Walaupun begitu, entri yang lebih baharu mewakili satu langkah ke hadapan yang ketara.
Semakan 92/100 Game8 tentang Like a Dragon: Infinite Wealth memujinya sebagai tajuk yang menggembirakan peminat yang turut mencatatkan laluan yang menjanjikan untuk masa depan francais itu. Untuk analisis menyeluruh, lihat ulasan penuh kami.