Yakuza/Like a Dragon စီးရီးသည် ငယ်ရွယ်သော အမျိုးသမီး ကစားသမားများအတွက် ၎င်း၏ ဆွဲဆောင်မှုကို ချဲ့ထွင်နေချိန်တွင် ၎င်း၏ ပင်မဝိသေသလက္ခဏာ- သက်လတ်ပိုင်း အမျိုးသားများ သက်လတ်ပိုင်းဘဝကို ဖြတ်သန်းနေပါသည်။
Dragon Studio ကဲ့သို့ပင် ပရိသတ်အသစ်များကို ကျွေးမွေးဧည့်ခံခြင်းထက် ၎င်း၏ တည်ထောင်ထားသည့် အထောက်အထားကို ဦးစားပေးသည်
လူလတ်ပိုင်း အတွေ့အကြုံကို သစ္စာစောင့်သိ
The Yakuza (ယခု Dragon Like) franchise သည် ချစ်ခင်နှစ်သက်ဖွယ် ဇာတ်ကောင် Ichiban Kasuga ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအားဖြင့် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအားဖြင့် ကမ္ဘာအနှံ့ လူကြိုက်များမှုကို နှစ်သက်ပါသည်။ ၎င်းသည် အမျိုးသမီးငယ်များစွာအပါအဝင် ကွဲပြားသော fanbase ကို ဆွဲဆောင်ခဲ့သည်။ သို့ရာတွင်၊ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများသည် စီးရီး၏အဓိကအထောက်အထားအတွက် ၎င်းတို့၏ကတိကဝတ်ကို အတည်ပြုခဲ့သည်။
ဒါရိုက်တာ Ryosuke Horii က AUTOMATON နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် "ကျွန်မတို့ အရမ်းသဘောကျတဲ့ အမျိုးသမီးတွေ အပါအဝင် ပရိသတ်အသစ်တွေ သိသိသာသာ တိုးလာတာကို တွေ့ခဲ့ရပါတယ်။ ဒါပေမယ့် ဒီပရိသတ်အသစ်တွေကို ဖြည့်ဆည်းပေးဖို့အတွက် အဓိကအကြောင်းအရာတွေကို မပြောင်းလဲပါဘူး။ ဆိုလိုတာက ယူရစ်အက်ဆစ်အဆင့်ကို စွန့်လွှတ်လိုက်တာ။"
Horii နှင့် ဦးဆောင်စီစဉ်သူ Hirotaka Chiba သည် စီးရီး၏ထူးခြားသောဆွဲဆောင်မှုတွင် လူလတ်ပိုင်းအမျိုးသားများ၏ ဆက်စပ်သောအတွေ့အကြုံများကို အာရုံစိုက်ခြင်းမှ အရင်းခံသည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။ Dragon Quest ကို Ichiban ၏ ချစ်ခြင်းမေတ္တာမှ ခါးနာခြင်းနှင့် ပတ်သက်၍ ၎င်း၏ မကျေနပ်ချက်များအထိ၊ ဤ "လူသားဆန်ခြင်း" သည် ဂိမ်း၏ မူလအရင်းအမြစ်အဖြစ် မြင်ကြသည်။
Horii က "ဇာတ်ကောင်တွေဟာ ကျွန်တော်တို့ ကစားသမားတွေနဲ့ အတူတူပါပဲ၊ လက်တွေ့ဆန်ပါတယ်၊ ဒါကြောင့် သူတို့ရဲ့ ရုန်းကန်မှုတွေက ပဲ့တင်ထပ်နေပါတယ်။ ဒါက ဂိမ်းကို နစ်မြုပ်စေပြီး သာမန် စကားပြောဆိုမှုတွေကို ခိုးနားထောင်နေသလိုမျိုး ခံစားလာစေပါတယ်။"
2016 Famitsu အင်တာဗျုးတစ်ခုတွင် (Siliconera မှအစီရင်ခံသည်)၊ စီးရီးဖန်တီးသူ Toshihiro Nagoshi သည် အမျိုးသမီးကစားသမားများ (ထိုအချိန်တွင် 20% ခန့်) တိုးလာသည့်အတွက် အံ့အားသင့်မိကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဒါကို ကြိုဆိုရင်းနဲ့ အမျိုးသားပရိသတ်တွေအတွက် Yakuza ရဲ့ ကနဦးဒီဇိုင်းနဲ့ သူတို့ရဲ့ ဖန်တီးမှုအမြင်ကနေ သွေဖည်သွားမယ့် အပြောင်းအလဲတွေကို ရှောင်ရှားဖို့ ကတိကဝတ်တစ်ခုကို အလေးပေးခဲ့ပါတယ်။
အမျိုးသမီး ကိုယ်စားပြုမှုဆိုင်ရာ စိုးရိမ်မှုများ
၎င်း၏အဓိကရည်ရွယ်ချက်မှာ အမျိုးသားပရိသတ်များပင်ဖြစ်သော်ငြားလည်း အဆိုပါဇာတ်လမ်းတွဲသည် အမျိုးသမီးများ၏ပုံသဏ္ဍာန်နှင့် ပတ်သက်၍ ဝေဖန်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ အချို့သောပရိသတ်များက အဆိုပါစီးရီးသည် လိင်ပိုင်းဆိုင်ရာဆန်သောပုံစံများကို အားကိုးကာ အမျိုးသမီးဇာတ်ကောင်များကို ဇာတ်ပို့နေရာသို့ ပြောင်းရွှေ့ရန် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့အား ကန့်ကွက်ကြောင်း ငြင်းခုံကြသည်။
ResetEra အသုံးပြုသူများသည် လိင်ပိုင်းဆိုင်ရာ အသွင်အပြင်များနှင့် ဇာတ်လမ်းများကို ကိုးကား၍ တိုးတက်ကောင်းမွန်သော အမျိုးသမီးကိုယ်စားပြုမှု လိုအပ်နေကြောင်း ထောက်ပြခဲ့သည်။ အမျိုးသမီးပါတီဝင်ဦးရေ ကန့်သတ်ချက်နှင့် အမျိုးသမီးများအပေါ် အမျိုးသားဇာတ်ကောင်များမှ မကြာခဏ မှတ်ချက်ပေးခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများ ပေါ်ပေါက်ခဲ့သည်။
"ဒုက္ခတွင်းက မိန်းကလေး" သည် မာကိုတို (ယာကူဇာ 0)၊ Yuri (Kiwami) နှင့် လီလီ (ယာကူဇာ 4) ကဲ့သို့သော ဇာတ်ကောင်များဖြင့် ထပ်တလဲလဲ ဝေဖန်မှုများလည်း ဖြစ်သည်။ အမျိုးသမီး ဇာတ်ကောင်များကို ဘေးဖယ်ထားခြင်း၏ ဤပုံစံသည် အနာဂတ်တွင် ထပ်တူထပ်မျှ စိုးရိမ်မှုများ တိုးပွားစေသည်။
Chiba သည် တူညီသောအင်တာဗျူးအတွင်း စိတ်ပေါ့ပါးသောမှတ်ချက်ဖြင့် Dragon'Like: Infinite Wealth တွင် အမျိုးသမီးဗဟိုပြုစကားပြောဆိုမှုသည် အမျိုးသားဇာတ်ကောင်များဖြင့် နှောင့်ယှက်နေသည့် ဤရွေ့လျားမှုဆက်လက်ရှိနေနိုင်ကြောင်း အကြံပြုထားသည်။
စီးရီးသည် ITS App တိုးတက်သော စိတ်ကူးများဆီသို့ ပိုးမွှားများ တိုးတက်မှုကို ပြသနေသော်လည်း၊ ၎င်းသည် ရံဖန်ရံခါ ခေတ်မမီတော့သော လိင်ပိုင်းဆိုင်ရာ အမျိုးအစားများပေါ်တွင် ပြန်လည် ကျဆင်းနေသေးသည်။ ဤအရာများကြားတွင်၊ အသစ်ဝင်ရောက်မှုများသည် ရှေ့သို့ ထင်ရှားသော ခြေလှမ်းတစ်ရပ်ကို ကိုယ်စားပြုသည်။
Game8 ၏ 92/100 Like a Dragon: Infinite Wealth ၏ 92/100 ပြန်လည်သုံးသပ်ချက်သည် ၎င်းကို ပရိသတ်နှစ်သက်စေမည့် ခေါင်းစဉ်တစ်ခုအဖြစ် ချီးကျူးခံရပြီး ၎င်းအား franchise ၏ အနာဂတ်အတွက် အလားအလာရှိသော သင်တန်းကို ပုံဖော်ထားသည်။ ပြီးပြည့်စုံသော ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုအတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ သုံးသပ်ချက်အပြည့်အစုံကို ကြည့်ပါ။