Dom >  Aktualności >  10 razy Assassin's Creed zmienił historię

10 razy Assassin's Creed zmienił historię

Authore: ChristopherAktualizacja:Mar 21,2025

Animus Ubisoft po raz kolejny uświadomił sobie, przenosząc nas do japońskiego okresu Sengoku w Assassin's Creed: Shadows . Rok to 1579, a napotykamy historyczne postacie, takie jak Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide i legendarny Yasuke - afrykański samuraj, który służył Oda nobunaga. Podobnie jak w przypadku poprzednich wpisów, liczby te są wplecione w narracyjny fakt i fikcja, gobelin zemsty, zdrady i morderstwa-nawet w tym poszukiwanie Yasuke'a dla wystarczającej liczby XP, aby władać broń złotej.

Tak, Assassin's Creed to fikcja historyczna. Jego podstawowa koncepcja polega na odkrywaniu historycznych luk w celu stworzenia opowieści o spisku science fiction o tajnym społeczeństwie mającego na celu globalną dominację przy użyciu mistycznej potęgi cywilizacji przedludzkiej. Podczas gdy otwarte światy Ubisoft są starannie badane i oparte na historii, nie są to lekcje historii. Deweloperzy dostosowują i zmieniają fakty historyczne, aby służyć narracji.

Historyczne niedokładności są liczne, ale oto dziesięć godnych uwagi przykładów Assassin's Creed przepisujących przeszłość:

Wojna zabójców kontra templariuszy

Assassins vs Templars

Zwróćmy się do słonia w pokoju: nie ma historycznych dowodów wojny między zabójcami a templariuszy. Ich konflikt jest całkowicie fikcyjny, częściowo zainspirowany teoriami spiskowymi otaczającymi templariuszy. Zabójcy pojawili się około 1090 ne, templariusze wkrótce po 1118 r. Oba zamówienia istniały przez około 200 lat, zanim zostaną rozwiązane o 1312 r. Wiele lat trwają feudę jest czystą wytwarzaniem. Ich jedynym wspólnym konfliktem były krucjaty, dzięki czemu tylko pierwsza gra Assassin's Creed nieco chronologicznie dokładna. Wszelkie sugestie ideologicznej opozycji są bezpodstawne.

Borgias i ich supermocarni papież

Borgias

Assassin's Creed II i Brotherhood przedstawiają konflikt Ezio z rodziną Borgia. Kardynał Rodrigo Borgia zostaje ujawniony jako wielki mistrz zakonu templariuszy, stanowiąc zagrożenie dla zabójców, szczególnie po jego wyborach jako papież Aleksander VI. Jednak templariusze nie istniały pod koniec 1400 roku, negując działkę Borgia mającą na celu zdobycie jabłka Eden i kontrolować ludzkość. Bójka Ezio z papieżem Aleksandrem VI pod Watykanem jest zatem całkowicie fikcyjna.

Nawet poza templariusze, przedstawianie Borgias przez Assassin's Creed jest historycznie niespójne. Podczas gdy ich dziedzictwo jest pełne grzechu, dzięki czemu łatwo je rzucają jako złoczyńcy, nie były to gangsterzy wąsami Ubisoft. Cesare Borgia, syn Rodrigo, jest przedstawiany jako kazirodczy psychopata, pomimo braku dowodów historycznych, polegając na plotkach. W zależności od tego, kogo wierzysz (jak Machiavelli), mógł nie być taki zły.

Machiavelli, wróg Borgias

Machiavelli

W Assassin's Creed II i Bractwo Niccolò Machiavelli służy jako prawy człowiek Ezio, nawet prowadząc biuro włoskiego zabójcy przeciwko Borgiasowi. Jednak filozofie Machiavellego dotyczące silnego autorytetu kolidują z postawą antyautorytarną zabójcy. Jego pisma i działania sugerują, że nie uznał Borgias za szczególnie naganny; Uważał Rodrigo jako odnoszącego sukcesy oszusta, a nawet służył jako dyplomata w sądzie Cesare, biorąc pod uwagę modelowy władcę.

Niesamowity Leonardo da Vinci i jego latająca maszyna

Leonardo da Vinci

Assassin's Creed II ma silny przedstawienie Leonarda da Vinci, dokładnie odzwierciedlając jego dowcip i charyzmę. Jednak jego ruchy w grze odbiegają od rekordów historycznych. Gra zmienia jego podróże z Florencji do Wenecji w 1481 r., Stawiając go w pobliżu Ezio, co jest znaczącym odejściem od jego prawdziwego dziesięcioletniego pobytu w Mediolanie od 1482 roku.

Poza tym gra prezentuje wiele projektów Da Vinci, w tym karabin maszynowy i czołg - nie weryfikowane historycznie. Najbardziej fantastycznym elementem jest latająca maszyna używa Ezio w Wenecji. Podczas gdy Da Vinci studiował Flight, nie ma dowodów na to, że jego projekty kiedykolwiek zabrały w niebo.

Krwawe przyjęcie herbaciane Boston

Boston Tea Party

Boston Tea Party, niestosowny protest, został drastycznie zmieniony w Assassin's Creed III . Connor, jedyny protestujący w strojach indiańskich, zabija wielu brytyjskich strażników, zamieniając spokojne wydarzenie w gwałtowne starcie. Gra przypisuje również planowanie protestu Samuelowi Adamsowi, punktowi historycznej debaty.

Samotny Mohawk

Connor

Lojalność Connora w Assassin's Creed III jest sprzeczna z zapisami historycznymi. Ludzie Mohawk byli sprzymierzeni z Brytyjczykami, a nie Patriotami podczas wojny o niepodległość. Działania Connora byłyby uważane za zdradliwe w jego własnej społeczności. Podczas gdy postacie historyczne, takie jak Louis Cook, walczyły z Brytyjczykami, takie przypadki były rzadkie, co czyni przedstawienie Connora znaczącego odejścia od rzeczywistości.

Rewolucja templariuszy

Rewolucja francuska

Przedstawienie rewolucji francuskiej przez Assassin's Creed jest wysoce kontrowersyjne, prawie sugerując, że monarchia i arystokracja były ofiarami spisku, a nie przyczyną buntu ludu. Gra przypisuje kryzys żywnościowy schematu templariuszy, ignorując prawdziwe przyczyny suszy, powodzi i biednych zbiorów. Gra koncentruje się w dużej mierze na panowaniu terroru, z widokiem na szerszy kontekst i przyczyny rewolucji.

Kontrowersyjne zabicie króla Ludwika XVI

Louis XVI

Assassin's Creed Unity przedstawia głosowanie w sprawie egzekucji króla Ludwika XVI jako bliskiego wezwania, pod wpływem spisku templariuszy. W rzeczywistości głosowanie było decydującą większość na korzyść egzekucji. Gra lekceważy działania króla, które napędzały gniew publiczny, na przykład jego próbę ucieczki z Francji.

Jack Assassin

Jack the Ripper

Przedstawienie Jacka The Ripper Assassin's Creed Syndicate jest być może najbardziej kontrowersyjne. Gra przedstawia go jako rozczarowanego zabójcy, który przejmuje londyńskie Bractwo, znaczące odejście od jego tożsamości historycznej jako brutalnego seryjnego zabójcy.

Zabójstwo tyrana Juliusza Cezara

Julius Cezar

Początki Assassin's Creed znacznie zmienia zabójstwo Juliusza Cezara, przedstawiając go jako proto-templar. Gra ignoruje wiele faktycznych szczegółów i wprowadza w błąd reformy polityczne Cezara, które obejmowały redystrybucję gruntów dla biednych. Gra stanowi jego śmierć jako zwycięstwo, z widokiem na wojnę domową i ostateczny wzrost Imperium Rzymskiego.

Czy historyczna dokładność Assassin's Creed ma znaczenie?

Zespoły Assassin's Creed dążą do autentyczności, ale jak pokazano, dokładność jest często poświęcana dla narracji. Jest to dopuszczalne, ponieważ gry są dziełami fikcji historycznej, a nie dokumentalnymi. Jakie są twoje ulubione przykłady Assassin's Creed zginające prawdę?