Animus của Ubisoft một lần nữa quay cuồng với cuộc sống, đưa chúng ta đến thời kỳ Sengoku của Nhật Bản trong Assassin Creed: Shadows . Năm đó là năm 1579, và chúng tôi bắt gặp các nhân vật lịch sử như Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide và huyền thoại Yasuke, người samurai châu Phi phục vụ Oda Nobunaga. Cũng như các mục trước, những con số này được dệt thành một thực tế và tiểu thuyết pha trộn kể chuyện, một tấm thảm trả thù, phản bội và giết người ngay cả khi bao gồm cả nhiệm vụ của Yasuke với đủ XP để sử dụng vũ khí hạng vàng.
Vâng, Assassin Creed là tiểu thuyết lịch sử. Khái niệm cốt lõi của nó liên quan đến việc khám phá những khoảng trống lịch sử để tạo ra một câu chuyện âm mưu khoa học viễn tưởng về một xã hội bí mật nhằm mục đích thống trị toàn cầu bằng cách sử dụng sức mạnh thần bí của một nền văn minh tiền nhân. Trong khi thế giới mở của Ubisoft được nghiên cứu tỉ mỉ và có căn cứ trong lịch sử, chúng không phải là những bài học lịch sử. Các nhà phát triển thích nghi và thay đổi các sự kiện lịch sử để phục vụ câu chuyện.
Sự thiếu chính xác về lịch sử là rất nhiều, nhưng đây là mười ví dụ đáng chú ý về Assassin Creed viết lại quá khứ:
Assassins vs. Templar Wars
Hãy giải quyết con voi trong phòng: không có bằng chứng lịch sử nào về cuộc chiến giữa các sát thủ và Hiệp sĩ Templar. Xung đột của họ là hoàn toàn hư cấu, một phần lấy cảm hứng từ các lý thuyết âm mưu xung quanh Hiệp sĩ Templar. Các sát thủ xuất hiện vào khoảng năm 1090 sau Công nguyên, các Templar ngay sau năm 1118. Cả hai đơn đặt hàng tồn tại trong khoảng 200 năm trước khi bị tan rã bởi năm 1312. Mối thù kéo dài hàng thế kỷ là chế tạo thuần túy. Cuộc xung đột được chia sẻ duy nhất của họ là Thập tự chinh, chỉ làm cho trò chơi Assassin Creed đầu tiên có phần chính xác về mặt thời gian. Bất kỳ đề nghị về sự đối lập tư tưởng là không có cơ sở.
Borgias và Giáo hoàng siêu cường của họ
Assassin Creed II và Brotherhood có xung đột của Ezio với gia đình Borgia. Đức Hồng Y Rodrigo Borgia được tiết lộ là bậc thầy của trật tự Templar, đặt ra một mối đe dọa cho các sát thủ, đặc biệt là sau cuộc bầu cử của ông là Giáo hoàng Alexander VI. Tuy nhiên, Templar đã không tồn tại vào cuối những năm 1400, phủ nhận âm mưu của Borgia để có được quả táo của Eden và kiểm soát nhân loại. Cuộc cãi lộn của Ezio với Giáo hoàng Alexander VI dưới thời Vatican là hoàn toàn hư cấu.
Thậm chí ngoài các Templar, mô tả của Assassin Creed về Borgias là không nhất quán trong lịch sử. Trong khi di sản của họ đầy rẫy tội lỗi, khiến họ dễ dàng bị coi là nhân vật phản diện, họ không phải là những tên xã hội đen hai bên phải của Ubisoft. Cesare Borgia, con trai của Rodrigo, được mô tả là một kẻ tâm thần loạn luân, mặc dù thiếu bằng chứng lịch sử, thay vào đó dựa vào những tin đồn. Tùy thuộc vào người mà bạn tin (như Machiavelli), anh ta có thể không quá tệ.
Machiavelli, kẻ thù của Borgias
Trong Assassin Creed II và Brotherhood , Niccolò Machiavelli đóng vai trò là người đàn ông tay phải của Ezio, thậm chí lãnh đạo Cục Assassin của Ý chống lại Borgias. Tuy nhiên, những triết lý của Machiavelli về quyền lực mạnh mẽ đụng độ với lập trường chống độc quyền của Assassin Creed. Các tác phẩm và hành động của ông cho thấy ông không tìm thấy Borgias đặc biệt đáng trách; Anh ta xem Rodrigo là một người đàn ông thành công, và thậm chí từng là một nhà ngoại giao tại tòa án của Cesare, coi anh ta là một người cai trị người mẫu.
Leonardo da Vinci đáng kinh ngạc và máy bay của anh ấy
Assassin's Creed II có một miêu tả mạnh mẽ của Leonardo da Vinci, phản ánh chính xác sự dí dỏm và lôi cuốn của anh ta. Tuy nhiên, các phong trào của anh ấy trong trò chơi đi chệch khỏi các hồ sơ lịch sử. Trò chơi làm thay đổi chuyến đi từ Florence đến Venice vào năm 1481, đặt anh ta gần Ezio, một sự khởi đầu đáng kể từ thời gian ở Milan từ năm 1482 trong suốt đời thực.
Ngoài ra, trò chơi giới thiệu nhiều thiết kế của Da Vinci, bao gồm súng máy và xe tăng không được xác minh trong lịch sử. Yếu tố tuyệt vời nhất là máy bay Ezio sử dụng ở Venice. Trong khi Da Vinci nghiên cứu chuyến bay, không có bằng chứng nào về thiết kế của anh ta đã lên bầu trời.
Bữa tiệc trà Boston đẫm máu
Đảng trà Boston, một cuộc biểu tình bất bạo động, bị thay đổi mạnh mẽ trong Assassin Creed III . Connor, người biểu tình duy nhất trong trang phục người Mỹ bản địa, giết chết nhiều người bảo vệ người Anh, biến một sự kiện hòa bình thành một cuộc đụng độ bạo lực. Trò chơi cũng gán cho kế hoạch của cuộc biểu tình đối với Samuel Adams, một điểm của cuộc tranh luận lịch sử.
Mohawk đơn độc
Sự trung thành của Connor trong Assassin Creed III mâu thuẫn với các hồ sơ lịch sử. Người Mohawk đã liên minh với người Anh, chứ không phải những người yêu nước, trong Chiến tranh Cách mạng. Hành động của Connor sẽ được coi là phản quốc trong cộng đồng của chính mình. Trong khi các nhân vật lịch sử như Louis Cook đã chiến đấu chống lại người Anh, những trường hợp như vậy rất hiếm, khiến chân dung của Connor trở thành một sự khởi đầu đáng kể từ thực tế.
Cuộc cách mạng Templar
Sự miêu tả của Assassin Creed Unity về Cách mạng Pháp rất gây tranh cãi, gần như cho rằng chế độ quân chủ và tầng lớp quý tộc là nạn nhân của một âm mưu chứ không phải là nguyên nhân của cuộc nổi dậy của người dân. Trò chơi gán cho cuộc khủng hoảng thực phẩm cho một kế hoạch Templar, bỏ qua những nguyên nhân thực sự của hạn hán, lũ lụt và thu hoạch kém. Trò chơi tập trung rất nhiều vào triều đại khủng bố, nhìn ra bối cảnh rộng lớn hơn và nguyên nhân của cuộc cách mạng.
Vụ giết người gây tranh cãi của Vua Louis XVI
Sự thống nhất của Assassin Creed miêu tả cuộc bỏ phiếu đối với vụ hành quyết của Vua Louis XVI như một cuộc gọi gần gũi, bị ảnh hưởng bởi một kẻ âm mưu Templar. Trong thực tế, cuộc bỏ phiếu là một đa số quyết định ủng hộ việc thực hiện. Trò chơi hạ thấp hành động của nhà vua thúc đẩy sự tức giận của công chúng, chẳng hạn như nỗ lực của anh ta để chạy trốn khỏi Pháp.
Jack the Assassin
Chân dung Assassin Creed Syndicate của Jack the Ripper có lẽ là người gây tranh cãi nhất. Trò chơi mô tả anh ta là một kẻ ám sát vỡ mộng, người tiếp quản tình huynh đệ London, một sự khởi đầu đáng kể từ bản sắc lịch sử của anh ta như một kẻ giết người hàng loạt tàn bạo.
Vụ ám sát bạo chúa Julius Caesar
Nguồn gốc của Assassin Creed làm thay đổi đáng kể vụ ám sát Julius Caesar, miêu tả anh ta như một người chơi nhạc nguyên. Trò chơi bỏ qua nhiều chi tiết thực tế và trình bày sai về cải cách chính trị của Caesar, bao gồm phân phối lại đất cho người nghèo. Trò chơi đóng khung cái chết của anh ta như một chiến thắng, nhìn ra cuộc nội chiến sau đó và sự trỗi dậy cuối cùng của Đế chế La Mã.
Các nhóm Assassin Creed phấn đấu cho tính xác thực, nhưng như thể hiện, độ chính xác thường bị hy sinh để kể chuyện. Điều này có thể chấp nhận được, vì các trò chơi là tác phẩm của tiểu thuyết lịch sử, không phải là phim tài liệu. Những ví dụ yêu thích của bạn về Assassin Creed uốn cong sự thật là gì?