Assassin's Creed Shadows: odnowiony Parkour i podwójni bohaterowie
Assassin's Creed Shadows, długo oczekiwana przygoda firmy Ubisoft w feudalnej Japonii, ukaże się 14 lutego. Najnowsza odsłona wprowadza znaczące zmiany, w szczególności ulepszony system parkour i podwójnych bohaterów o różnych stylach gry.
Podstawowa mechanika rozgrywki w grze została przeprojektowana. Zamiast swobodnie wspinać się po dowolnej powierzchni, gracze będą poruszać się po wcześniej zaprojektowanych „autostradach parkour”. Choć początkowo może się to wydawać restrykcyjne, Ubisoft zapewnia graczy, że większość obszarów, na które można się wspiąć, pozostaje dostępna, choć wymaga bardziej strategicznego podejścia. Ta skoncentrowana konstrukcja pozwala na bardziej kontrolowane projektowanie poziomów i poprawia ogólny przepływ ruchu.
Bezproblemowe zsiadanie z półki to kolejne kluczowe ulepszenie. Gracze mogą teraz płynnie przechodzić z wysokich półek za pomocą stylowych akrobatycznych manewrów, zastępując poprzednią, bardziej uciążliwą mechanikę chwytania krawędzi. Dodanie pozycji na brzuchu dodatkowo zwiększa mobilność, umożliwiając wykonywanie skoków sprinterskich i zjeżdżalni.
Assassin's Creed Shadows przedstawia Naoe, skradającego się shinobi, który potrafi wspinać się po ścianach i nawigować w cieniach, oraz Yasuke, potężnego samuraja, który doskonale radzi sobie w otwartej walce, ale nie potrafi się wspinać. Ten system z dwoma bohaterami przeznaczony jest zarówno dla fanów klasycznych skradanek, jak i tych, którzy preferują walkę w stylu RPG, znaną z takich tytułów jak Odyssey i Valhalla. Zastępca dyrektora gry Simon Lemay-Comtois kładzie nacisk na staranne projektowanie tras parkour, zapewniając, że zwinność Naoe kontrastuje z ograniczeniami Yasuke. Hak z liną odgrywa również znaczącą rolę w dostępie do obszarów niedostępnych w inny sposób.
Wychodząca na Xbox Series X/S, PlayStation 5 i PC gra Assassin's Creed Shadows musi stawić czoła ostrej konkurencji ze strony innych dużych premier, które pojawią się w lutym, w tym Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii i Avowed. Ubisoft niewątpliwie udostępni więcej szczegółów w miarę zbliżania się daty premiery.