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Poe 2 Devs abordam as preocupações do final do jogo

Authore: EmmaAtualizar:Feb 25,2025

O desafio do jogo do Exile 2 do Exile 2 provocou debate entre os jogadores, provocando uma resposta dos desenvolvedores. Os co-diretores Mark Roberts e Jonathan Rogers defenderam a dificuldade em uma entrevista recente, enfatizando a importância de consequências significativas para a morte. Eles argumentaram que o sistema atual, que inclui a perda de pontos de experiência no atlas dos mundos, impede que os jogadores progridam além de suas capacidades. Rogers afirmou que as mortes frequentes indicam a necessidade de melhorar a força da construção antes de enfrentar desafios de nível superior.

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Ao reconhecer as preocupações dos jogadores, os desenvolvedores afirmaram seu compromisso de manter uma experiência desafiadora no final do jogo. Eles destacaram o significado do mecânico "Matérias da Morte" na preservação da sensação central do jogo. Alterações como reverter para um sistema de portal único, sugeriram, alterariam fundamentalmente a experiência de jogabilidade.

O intrincado atlas do Game do Worlds Endgame, acessado após concluir a campanha principal, apresenta aos jogadores uma série de mapas e chefes cada vez mais difíceis. O sucesso requer otimização estratégica de construção, gerenciamento hábil de equipamentos e uso eficaz de portais. Apesar de inúmeras guias e estratégias disponíveis, muitos jogadores continuam a achar o final do jogo excepcionalmente desafiador.

Atualmente, a Grinding Gear Games está avaliando os vários fatores que contribuem para a dificuldade do final do jogo. A equipe pretende refinar a experiência, mantendo os elementos centrais que contribuem para um caminho gratificante e autêntico da jornada do Exílio 2. Atualizações recentes, como o Patch 0.1.0, abordaram bugs e problemas de desempenho, concentrando -se em melhorar a jogabilidade geral. O próximo patch 0.1.1 deve refinar ainda mais a experiência.