В «The Elder Scrolls Online» представлен новый режим ежеквартального обновления контента
Студия ZeniMax Online объявила, что в The Elder Scrolls Online будет внедрена новая система ежеквартальных обновлений контента, которая заменит предыдущий ежегодный крупномасштабный режим DLC. С 2017 года «The Elder Scrolls Online» каждый год выпускает большое DLC, а также другой независимый игровой контент и обновления подземелий, локаций и т. д.
Игра, выпущенная в 2014 году, изначально получила неоднозначные отзывы. Впоследствии студия внесла крупные обновления, ответила на множество критических замечаний со стороны игроков и улучшила репутацию и продажи игры. По случаю десятой годовщины The Elder Scrolls Online компания ZeniMax решила еще раз обновить метод обновления контента, чтобы придать миру Тамриэля больше жизненной силы.
Директор студии Мэтт Фирор объявил в письме игрокам в конце года, что новая модель контента будет основана на кварталах, а каждый квартал (3-6 месяцев) будет запускаться тематический сезон, включающий новые сюжетные линии. , действия, предметы и подземелья. Фирор заявил, что новая модель позволит «ZeniMax сосредоточиться на создании более разнообразного контента». Обновления, исправления и новые системы также будут внедряться более гибко, поскольку команда разработчиков была реорганизована вокруг модульной, готовой к выпуску платформы. Кроме того, команда Elder Scrolls Online заявила в Твиттере, что в отличие от временного контента, используемого в других играх с сезонными обновлениями, новый режим контента принесет постоянные миссии, истории и области.
Более частые обновления контента
В целом разработчики выразили желание разорвать традиционный цикл и создать пространство для экспериментов, одновременно высвободив ресурсы для ряда улучшений производительности, баланса и управления игроками. Игроки также могут ожидать появления нового контента в существующих областях, поскольку новые территории будут открываться в меньших масштабах, чем в годовом режиме. Другие запланированные проекты включают улучшения текстур и графики для The Elder Scrolls Online, обновления пользовательского интерфейса для игроков на ПК, а также улучшения карты, пользовательского интерфейса и систем обучения.
Это изменение кажется логичным ответом ZeniMax на изменения в способе получения игроками контента и скорости оттока новых игроков в любой MMORPG. Поскольку ZeniMax Online Studios готовится к выпуску новых IP-адресов, предоставление новой партии игр каждые несколько месяцев может помочь повысить уровень удержания игроков среди различных групп игроков в долгосрочной перспективе и укрепить долгосрочный статус The Elder Scrolls Online.