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TESO anuncia revisión del sistema estacional en 2025

Authore: DanielActualizar:Jan 09,2025

TESO anuncia revisión del sistema estacional en 2025

"The Elder Scrolls Online" da la bienvenida a un nuevo modo de actualización de contenido trimestral

ZeniMax Online Studio anunció que "The Elder Scrolls Online" adoptará un nuevo sistema de actualización de contenido trimestral para reemplazar el modo DLC anual a gran escala anterior. Desde 2017, “The Elder Scrolls Online” lanza cada año un gran DLC, así como otros contenidos de juegos independientes y actualizaciones de mazmorras, áreas, etc.

El juego, lanzado en 2014, recibió inicialmente críticas mixtas. Posteriormente, el estudio realizó importantes actualizaciones, respondió a muchas críticas de los jugadores y mejoró la reputación y las ventas del juego. Con motivo del décimo aniversario de "The Elder Scrolls Online", ZeniMax decidió innovar una vez más el método de actualización de contenidos para aportar más vitalidad al mundo de Tamriel.

El director del estudio, Matt Firor, anunció en una carta a los jugadores a finales de año que el nuevo modelo de contenido se basará en trimestres y que se lanzará una temporada temática cada trimestre (3-6 meses), que incluye nuevas líneas argumentales. , actividades y elementos y mazmorras. Firor dijo que el nuevo modelo permitirá que "ZeniMax se centre en crear contenido más diverso". Las actualizaciones, correcciones y nuevos sistemas también se implementarán de manera más flexible, ya que el equipo de desarrollo se ha reorganizado en torno a un marco modular listo para su lanzamiento. Además, el equipo de "Elder Scrolls Online" declaró en Twitter que, a diferencia del contenido temporal utilizado por otros juegos de actualización de temporada, el nuevo modo de contenido traerá misiones, historias y áreas persistentes.

Actualizaciones de contenido más frecuentes

En general, los desarrolladores expresaron su deseo de romper el ciclo tradicional y crear espacio para la experimentación mientras liberan recursos para abordar una variedad de mejoras de rendimiento, equilibrio y orientación del jugador. Los jugadores también pueden esperar ver contenido nuevo en áreas existentes, ya que los nuevos territorios se lanzarán en una escala menor que el modo anual. Otros proyectos planificados incluyen mejoras de textura y arte para The Elder Scrolls Online, actualizaciones de la interfaz de usuario para jugadores de PC y mejoras en el mapa, la interfaz de usuario y los sistemas de tutoriales.

Este cambio parece ser la respuesta lógica de ZeniMax a los cambios en la forma en que los jugadores obtienen contenido y la tasa de abandono de nuevos jugadores en cualquier MMORPG. Mientras ZeniMax Online Studios se prepara para producir nuevas IP, ofrecer un nuevo lote de experiencias cada pocos meses puede ayudarlo a aumentar las tasas de retención entre varios grupos de jugadores a largo plazo y solidificar el estado de The Elder Scrolls Online a largo plazo.