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TESO kündigt Überarbeitung des Saisonsystems im Jahr 2025 an

Authore: DanielAktualisieren:Jan 09,2025

TESO kündigt Überarbeitung des Saisonsystems im Jahr 2025 an

„The Elder Scrolls Online“ begrüßt einen neuen vierteljährlichen Inhaltsaktualisierungsmodus

ZeniMax Online Studio gab bekannt, dass „The Elder Scrolls Online“ ein neues vierteljährliches Inhaltsaktualisierungssystem einführen wird, um den vorherigen jährlichen groß angelegten DLC-Modus zu ersetzen. Seit 2017 bringt „The Elder Scrolls Online“ jedes Jahr einen großen DLC sowie weitere eigenständige Spielinhalte und Updates zu Dungeons, Gebieten usw. heraus.

Das 2014 veröffentlichte Spiel erhielt zunächst gemischte Kritiken. Anschließend nahm das Studio umfangreiche Aktualisierungen vor, reagierte auf viele Kritikpunkte von Spielern und verbesserte den Ruf und die Verkaufszahlen des Spiels. Anlässlich des zehnjährigen Jubiläums von „The Elder Scrolls Online“ hat ZeniMax beschlossen, die Methode zur Inhaltsaktualisierung noch einmal zu erneuern, um mehr Lebendigkeit in die Welt von Tamriel zu bringen.

Studiodirektor Matt Firor kündigte Ende des Jahres in einem Brief an die Spieler an, dass das neue Inhaltsmodell auf Quartalen basieren wird und alle Quartale (3–6 Monate) eine Themensaison mit neuen Handlungssträngen gestartet wird , Aktivitäten und Gegenstände und Dungeons. Firor sagte, das neue Modell werde es ZeniMax ermöglichen, sich auf die Erstellung vielfältigerer Inhalte zu konzentrieren. Auch Updates, Fixes und neue Systeme werden flexibler ausgerollt, da das Entwicklungsteam um ein modulares, releasefähiges Framework herum neu organisiert wurde. Darüber hinaus erklärte das „Elder Scrolls Online“-Team auf Twitter, dass der neue Inhaltsmodus im Gegensatz zu den temporären Inhalten, die bei anderen saisonalen Update-Spielen verwendet werden, dauerhafte Missionen, Geschichten und Gebiete bringen wird.

Häufigere Inhaltsaktualisierungen

Insgesamt äußerten die Entwickler den Wunsch, den traditionellen Kreislauf zu durchbrechen und Raum für Experimente zu schaffen und gleichzeitig Ressourcen freizusetzen, um eine Reihe von Verbesserungen in den Bereichen Leistung, Balance und Spielerführung in Angriff zu nehmen. Spieler können auch damit rechnen, neue Inhalte in bestehenden Gebieten zu sehen, da neue Gebiete in kleinerem Maßstab als im jährlichen Modus eingeführt werden. Weitere geplante Projekte umfassen Textur- und Grafikverbesserungen für The Elder Scrolls Online, UI-Upgrades für PC-Spieler sowie Verbesserungen an der Karte, der UI und den Tutorialsystemen.

Diese Verschiebung scheint die logische Reaktion von ZeniMax auf Änderungen in der Art und Weise zu sein, wie Spieler Inhalte erhalten und wie schnell neue Spieler in jedem MMORPG abwandern. Während sich ZeniMax Online Studios auf die Produktion neuer IPs vorbereitet, kann die Bereitstellung neuer Erlebnisse alle paar Monate dazu beitragen, die Bindungsraten bei verschiedenen Spielergruppen langfristig zu erhöhen und den langfristigen Status von The Elder Scrolls Online zu festigen.