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TESO anuncia revisão do sistema sazonal em 2025

Authore: DanielAtualizar:Jan 09,2025

TESO anuncia revisão do sistema sazonal em 2025

"The Elder Scrolls Online" dá as boas-vindas a um novo modo de atualização de conteúdo trimestral

ZeniMax Online Studio anunciou que "The Elder Scrolls Online" adotará um novo sistema de atualização de conteúdo trimestral para substituir o anterior modo DLC anual em grande escala. Desde 2017, "The Elder Scrolls Online" lança um grande DLC todos os anos, bem como outros conteúdos de jogos independentes e atualizações para masmorras, áreas, etc.

O jogo, lançado em 2014, inicialmente recebeu críticas mistas. Posteriormente, o estúdio fez grandes atualizações, respondeu a muitas críticas dos jogadores e melhorou a reputação e as vendas do jogo. Por ocasião do décimo aniversário de “The Elder Scrolls Online”, a ZeniMax decidiu inovar mais uma vez o método de atualização de conteúdo para trazer mais vitalidade ao mundo de Tamriel.

O diretor do estúdio Matt Firor anunciou em uma carta aos jogadores no final do ano que o novo modelo de conteúdo será baseado em trimestres, e uma temporada temática será lançada a cada trimestre (3-6 meses), incluindo novos enredos , atividades e itens e masmorras. Firor disse que o novo modelo permitirá que “a ZeniMax se concentre na criação de conteúdo mais diversificado”. Atualizações, correções e novos sistemas também serão implementados de forma mais flexível, à medida que a equipe de desenvolvimento for reorganizada em torno de uma estrutura modular e pronta para lançamento. Além disso, a equipe de “Elder Scrolls Online” afirmou no Twitter que, diferentemente do conteúdo temporário usado por outros jogos de atualização sazonal, o novo modo de conteúdo trará missões, histórias e áreas persistentes.

Atualizações de conteúdo mais frequentes

No geral, os desenvolvedores expressaram o desejo de quebrar o ciclo tradicional e criar espaço para experimentação, ao mesmo tempo em que liberam recursos para abordar uma série de melhorias de desempenho, equilíbrio e orientação do jogador. Os jogadores também podem esperar ver novos conteúdos em áreas existentes, já que novos territórios serão lançados em menor escala do que no modo anual. Outros projetos planejados incluem melhorias de textura e arte para The Elder Scrolls Online, atualizações de interface para jogadores de PC e melhorias no mapa, interface de usuário e sistemas de tutorial.

Essa mudança parece ser a resposta lógica da ZeniMax às mudanças na forma como os jogadores obtêm conteúdo e na taxa de rotatividade de novos jogadores em qualquer MMORPG. À medida que ZeniMax Online Studios se prepara para produzir novos IPs, entregar um novo lote de experiências a cada poucos meses pode ajudar a aumentar as taxas de retenção entre vários grupos de jogadores a longo prazo e solidificar o status de longo prazo de The Elder Scrolls Online.