《上古卷轴OL》迎来全新季度内容更新模式
ZeniMax Online工作室宣布,《上古卷轴OL》将采用全新的季度内容更新系统,取代以往的年度大型DLC模式。自2017年以来,《上古卷轴OL》每年都会推出一个大型DLC,以及其他独立游戏内容和对地下城、区域等的更新。
这款于2014年发行的游戏最初评价褒贬不一。工作室随后进行了重大更新,回应了玩家的诸多批评,提升了游戏口碑和销量。值此《上古卷轴OL》十周年之际,ZeniMax决定再次革新内容更新方式,为Tamriel世界带来更多活力。
工作室总监Matt Firor在年末致玩家信中宣布,新的内容模式将以季度为单位,每个季度(3-6个月)推出一个主题季,包含新的剧情线、活动、物品和地下城。Firor表示,新模式将使“ZeniMax能够专注于创作更多样化的内容”。更新、修复和新系统也将更加灵活地推出,因为开发团队已围绕一个模块化、随时发布的框架进行重组。此外,《上古卷轴OL》团队在推特上表示,与其他季节性更新游戏使用的临时内容不同,新内容模式将带来持久存在的任务、故事和区域。
更频繁的内容更新
总的来说,开发商表示希望打破传统周期,为实验创造空间,同时释放资源,解决一系列性能、平衡和玩家引导方面的改进。玩家还可以期待在现有区域看到新的内容,因为新领土将以比年度模式更小的规模推出。其他计划中的项目包括《上古卷轴OL》的纹理和美术改进、PC玩家的UI升级,以及地图、UI和教程系统的改进。
这一转变似乎是ZeniMax对玩家获取内容方式变化以及任何MMORPG中新玩家流失率的合理回应。随着ZeniMax Online Studios准备制作新的IP,每隔几个月提供一批新的体验,可能有助于其在长期内提升各个玩家群体的留存率,巩固《上古卷轴OL》的长期地位。