"The Elder Scrolls Online" accueille un nouveau mode de mise à jour de contenu trimestriel
ZeniMax Online Studio a annoncé que "The Elder Scrolls Online" adoptera un nouveau système de mise à jour de contenu trimestriel pour remplacer le précédent mode DLC annuel à grande échelle. Depuis 2017, "The Elder Scrolls Online" lance chaque année un grand DLC, ainsi que d'autres contenus de jeu indépendants et des mises à jour de donjons, de zones, etc.
Le jeu, sorti en 2014, a initialement reçu des critiques mitigées. Le studio a ensuite procédé à des mises à jour majeures, répondu aux nombreuses critiques des joueurs et amélioré la réputation et les ventes du jeu. A l'occasion du dixième anniversaire de "The Elder Scrolls Online", ZeniMax a décidé d'innover une nouvelle fois dans la méthode de mise à jour du contenu pour apporter plus de vitalité au monde de Tamriel.
Le directeur du studio, Matt Firor, a annoncé dans une lettre aux joueurs à la fin de l'année que le nouveau modèle de contenu serait basé sur des trimestres et qu'une saison thématique serait lancée chaque trimestre (3 à 6 mois), comprenant de nouvelles intrigues. , activités et objets et donjons. Firor a déclaré que le nouveau modèle permettra à "ZeniMax de se concentrer sur la création de contenus plus diversifiés". Les mises à jour, les correctifs et les nouveaux systèmes seront également déployés de manière plus flexible, car l'équipe de développement a été réorganisée autour d'un cadre modulaire prêt à être publié. De plus, l'équipe "Elder Scrolls Online" a déclaré sur Twitter que contrairement au contenu temporaire utilisé par d'autres jeux de mise à jour saisonnière, le nouveau mode de contenu apportera des missions, des histoires et des zones persistantes.
Mises à jour de contenu plus fréquentes
Dans l'ensemble, les développeurs ont exprimé le désir de briser le cycle traditionnel et de créer un espace d'expérimentation tout en libérant des ressources pour aborder une gamme d'améliorations de performances, d'équilibre et de guidage des joueurs. Les joueurs peuvent également s'attendre à voir du nouveau contenu dans les zones existantes, car de nouveaux territoires seront lancés à une échelle plus petite que le mode annuel. D'autres projets prévus incluent des améliorations de texture et d'art pour The Elder Scrolls Online, des mises à niveau de l'interface utilisateur pour les joueurs PC et des améliorations de la carte, de l'interface utilisateur et des systèmes de didacticiel.
Ce changement semble être la réponse logique de ZeniMax aux changements dans la façon dont les joueurs obtiennent du contenu et au taux de désabonnement des nouveaux joueurs dans n'importe quel MMORPG. Alors que ZeniMax Online Studios se prépare à produire de nouvelles IP, proposer un nouveau lot d'expériences tous les quelques mois peut l'aider à augmenter les taux de rétention parmi les différents groupes de joueurs à long terme et à consolider le statut à long terme de The Elder Scrolls Online.