"The Elder Scrolls Online" üç aylık yeni içerik güncelleme modunu karşılıyor
ZeniMax Online Studio, "The Elder Scrolls Online"ın önceki yıllık büyük ölçekli DLC modunun yerini alacak yeni bir üç aylık içerik güncelleme sistemini benimseyeceğini duyurdu. 2017'den bu yana, "The Elder Scrolls Online" her yıl büyük bir DLC'nin yanı sıra başka bağımsız oyun içerikleri ve zindanlar, alanlar vb. için güncellemeler yayınlıyor.
2014 yılında piyasaya sürülen oyun başlangıçta karışık eleştiriler aldı. Stüdyo daha sonra büyük güncellemeler yaptı, oyuncuların birçok eleştirisine yanıt verdi ve oyunun itibarını ve satışlarını artırdı. "The Elder Scrolls Online"ın onuncu yıldönümü vesilesiyle ZeniMax, Tamriel dünyasına daha fazla canlılık getirmek için içerik güncelleme yöntemini bir kez daha yenilemeye karar verdi.
Stüdyo direktörü Matt Firor, yıl sonunda oyunculara yazdığı bir mektupta, yeni içerik modelinin çeyreklere dayanacağını ve her çeyrekte (3-6 ay) yeni olay örgüsü de dahil olmak üzere bir tema sezonunun başlatılacağını duyurdu. , aktiviteler ve öğeler ve zindanlar. Firor, yeni modelin "ZeniMax'ın daha çeşitli içerik oluşturmaya odaklanmasına" olanak tanıyacağını söyledi. Geliştirme ekibi modüler, yayına hazır bir çerçeve etrafında yeniden organize edildiğinden güncellemeler, düzeltmeler ve yeni sistemler de daha esnek bir şekilde kullanıma sunulacak. Ayrıca "Elder Scrolls Online" ekibi, Twitter üzerinden yaptığı açıklamada, diğer sezonluk güncelleme oyunlarında kullanılan geçici içeriklerden farklı olarak yeni içerik modunun kalıcı görevler, hikayeler ve alanlar getireceğini belirtti.
Daha sık içerik güncellemeleri
Genel olarak geliştiriciler, bir dizi performans, denge ve oyuncu rehberliği iyileştirmelerini ele almak için kaynakları serbest bırakırken geleneksel döngüyü kırma ve deneyler için alan yaratma isteklerini dile getirdi. Yeni bölgeler yıllık moddan daha küçük ölçekte başlatılacağından, oyuncular mevcut alanlarda da yeni içerik görmeyi bekleyebilirler. Planlanan diğer projeler arasında The Elder Scrolls Online için doku ve görsel iyileştirmeler, PC oynatıcıları için kullanıcı arayüzü yükseltmeleri ve harita, kullanıcı arayüzü ve eğitim sistemlerinde iyileştirmeler yer alıyor.
Bu değişim, ZeniMax'ın, herhangi bir MMORPG'de oyuncuların içerik edinme şekli ve yeni oyuncu kaybetme oranındaki değişikliklere verdiği mantıksal tepki gibi görünüyor. ZeniMax Online Studios yeni IP'ler üretmeye hazırlanırken, birkaç ayda bir yeni deneyimler sunmak, uzun vadede çeşitli oyuncu grupları arasındaki elde tutma oranlarını artırmaya ve The Elder Scrolls Online'ın uzun vadeli statüsünü sağlamlaştırmaya yardımcı olabilir.