Tinatanggap ng "The Elder Scrolls Online" ang isang bagong quarterly content update mode
Inihayag ng ZeniMax Online Studio na ang "The Elder Scrolls Online" ay magpapatibay ng bagong quarterly content update system para palitan ang nakaraang taunang malakihang DLC mode. Mula noong 2017, ang "The Elder Scrolls Online" ay naglunsad ng malaking DLC bawat taon, pati na rin ang iba pang independiyenteng nilalaman ng laro at mga update sa mga piitan, lugar, atbp.
Ang laro, na inilabas noong 2014, ay unang nakatanggap ng magkahalong review. Ang studio ay kasunod na gumawa ng mga pangunahing pag-update, tumugon sa maraming mga kritisismo mula sa mga manlalaro, at pinahusay ang reputasyon at benta ng laro. Sa okasyon ng ikasampung anibersaryo ng "The Elder Scrolls Online", nagpasya ang ZeniMax na muling baguhin ang paraan ng pag-update ng nilalaman upang magdala ng higit na sigla sa mundo ng Tamriel.
Inihayag ng direktor ng studio na si Matt Firor sa isang liham sa mga manlalaro sa katapusan ng taon na ang bagong modelo ng nilalaman ay ibabatay sa quarters, at isang season ng tema ang ilulunsad bawat quarter (3-6 na buwan), kabilang ang mga bagong linya ng plot , mga aktibidad, at mga item at piitan. Sinabi ni Firor na ang bagong modelo ay magbibigay-daan sa "ZeniMax na tumuon sa paglikha ng mas magkakaibang nilalaman." Ang mga update, pag-aayos, at mga bagong system ay ilulunsad din nang mas may kakayahang umangkop, dahil ang development team ay muling inayos sa paligid ng isang modular, release-ready na framework. Bilang karagdagan, ang koponan ng "Elder Scrolls Online" ay nagsabi sa Twitter na hindi tulad ng pansamantalang nilalaman na ginagamit ng iba pang mga seasonal na laro sa pag-update, ang bagong mode ng nilalaman ay magdadala ng patuloy na mga misyon, kwento at lugar.
Mas madalas na pag-update ng content
Sa pangkalahatan, nagpahayag ang mga developer ng pagnanais na putulin ang tradisyonal na ikot at lumikha ng espasyo para sa pag-eeksperimento habang binibigyang-laya ang mga mapagkukunan upang matugunan ang isang hanay ng mga pagpapahusay sa pagganap, balanse at gabay ng manlalaro. Maaari ding asahan ng mga manlalaro na makakita ng bagong content sa mga kasalukuyang lugar, dahil ang mga bagong teritoryo ay ilulunsad sa mas maliit na sukat kaysa sa taunang mode. Kasama sa iba pang mga nakaplanong proyekto ang mga pagpapahusay sa texture at sining para sa The Elder Scrolls Online, mga pag-upgrade ng UI para sa mga PC player, at mga pagpapahusay sa mapa, UI, at mga sistema ng tutorial.
Ang pagbabagong ito ay tila lohikal na tugon ng ZeniMax sa mga pagbabago sa paraan ng pagkuha ng nilalaman ng mga manlalaro at ang rate ng pag-churn ng bagong player sa anumang MMORPG. Habang naghahanda ang ZeniMax Online Studios na gumawa ng mga bagong IP, ang paghahatid ng bagong batch ng mga karanasan kada ilang buwan ay maaaring makatulong dito na mapataas ang mga rate ng pagpapanatili sa iba't ibang grupo ng manlalaro sa mahabang panahon at patatagin ang pangmatagalang katayuan ng The Elder Scrolls Online.