Rumah >  Berita >  TESO Mengumumkan Pembaikan Sistem Bermusim pada 2025

TESO Mengumumkan Pembaikan Sistem Bermusim pada 2025

Authore: DanielKemas kini:Jan 09,2025

TESO Mengumumkan Pembaikan Sistem Bermusim pada 2025

"The Elder Scrolls Online" mengalu-alukan mod kemas kini kandungan suku tahunan baharu

ZeniMax Online Studio mengumumkan bahawa "The Elder Scrolls Online" akan menggunakan sistem kemas kini kandungan suku tahunan baharu untuk menggantikan mod DLC berskala besar tahunan sebelumnya. Sejak 2017, "The Elder Scrolls Online" telah melancarkan DLC yang besar setiap tahun, serta kandungan permainan bebas yang lain dan kemas kini kepada penjara bawah tanah, kawasan, dsb.

Permainan yang dikeluarkan pada tahun 2014, pada mulanya menerima ulasan bercampur-campur. Studio itu kemudiannya membuat kemas kini utama, menjawab banyak kritikan daripada pemain, dan meningkatkan reputasi dan jualan permainan. Sempena ulang tahun kesepuluh "The Elder Scrolls Online", ZeniMax memutuskan untuk sekali lagi memperbaharui kaedah kemas kini kandungan untuk membawa lebih tenaga kepada dunia Tamriel.

Pengarah studio Matt Firor mengumumkan dalam surat kepada pemain pada akhir tahun bahawa model kandungan baharu akan berdasarkan suku tahun dan musim tema akan dilancarkan setiap suku tahun (3-6 bulan), termasuk garis plot baharu , aktiviti dan barangan serta penjara bawah tanah. Firor berkata model baharu itu akan membolehkan "ZeniMax menumpukan pada mencipta kandungan yang lebih pelbagai." Kemas kini, pembetulan dan sistem baharu juga akan dilancarkan dengan lebih fleksibel, kerana pasukan pembangunan telah disusun semula mengikut rangka kerja modular yang sedia keluaran. Di samping itu, pasukan "Elder Scrolls Online" menyatakan di Twitter bahawa tidak seperti kandungan sementara yang digunakan oleh permainan kemas kini bermusim yang lain, mod kandungan baharu akan membawa misi, cerita dan kawasan yang berterusan.

Kemas kini kandungan yang lebih kerap

Secara keseluruhannya, pembangun menyatakan hasrat untuk memecahkan kitaran tradisional dan mewujudkan ruang untuk percubaan sambil membebaskan sumber untuk menangani pelbagai peningkatan prestasi, keseimbangan dan bimbingan pemain. Pemain juga boleh mengharapkan untuk melihat kandungan baharu di kawasan sedia ada, kerana wilayah baharu akan dilancarkan pada skala yang lebih kecil daripada mod tahunan. Projek lain yang dirancang termasuk penambahbaikan tekstur dan seni untuk The Elder Scrolls Online, peningkatan UI untuk pemain PC dan penambahbaikan pada peta, UI dan sistem tutorial.

Peralihan ini nampaknya merupakan tindak balas logik ZeniMax terhadap perubahan dalam cara pemain mendapatkan kandungan dan kadar churn pemain baharu dalam mana-mana MMORPG. Memandangkan ZeniMax Online Studios bersedia untuk menghasilkan IP baharu, menyampaikan kumpulan pengalaman baharu setiap beberapa bulan boleh membantunya meningkatkan kadar pengekalan dalam kalangan pelbagai kumpulan pemain dalam jangka panjang dan mengukuhkan status jangka panjang The Elder Scrolls Online.