"The Elder Scrolls Online" dà il benvenuto a una nuova modalità di aggiornamento trimestrale dei contenuti
ZeniMax Online Studio ha annunciato che "The Elder Scrolls Online" adotterà un nuovo sistema di aggiornamento trimestrale dei contenuti per sostituire la precedente modalità DLC annuale su larga scala. Dal 2017, "The Elder Scrolls Online" lancia ogni anno un vasto DLC, oltre ad altri contenuti di gioco indipendenti e aggiornamenti a dungeon, aree, ecc.
Il gioco, pubblicato nel 2014, ha ricevuto inizialmente recensioni contrastanti. Successivamente lo studio ha apportato importanti aggiornamenti, ha risposto a molte critiche da parte dei giocatori e ha migliorato la reputazione e le vendite del gioco. In occasione del decennale di “The Elder Scrolls Online”, ZeniMax ha deciso di innovare ancora una volta la modalità di aggiornamento dei contenuti per portare più vitalità al mondo di Tamriel.
Il direttore dello studio Matt Firor ha annunciato in una lettera ai giocatori alla fine dell'anno che il nuovo modello di contenuti sarà basato sui trimestri e che verrà lanciata una stagione a tema ogni trimestre (3-6 mesi), comprese nuove linee di trama , attività, oggetti e dungeon. Firor ha affermato che il nuovo modello consentirà a "ZeniMax di concentrarsi sulla creazione di contenuti più diversificati". Anche gli aggiornamenti, le correzioni e i nuovi sistemi verranno implementati in modo più flessibile, poiché il team di sviluppo è stato riorganizzato attorno a una struttura modulare pronta per il rilascio. Inoltre, il team di "Elder Scrolls Online" ha dichiarato su Twitter che, a differenza dei contenuti temporanei utilizzati da altri giochi di aggiornamento stagionale, la nuova modalità di contenuto porterà missioni, storie e aree persistenti.
Aggiornamenti dei contenuti più frequenti
Nel complesso, gli sviluppatori hanno espresso il desiderio di rompere il ciclo tradizionale e creare spazio per la sperimentazione, liberando risorse per affrontare una serie di miglioramenti in termini di prestazioni, equilibrio e guida del giocatore. I giocatori possono anche aspettarsi di vedere nuovi contenuti nelle aree esistenti, poiché i nuovi territori verranno lanciati su scala minore rispetto alla modalità annuale. Altri progetti pianificati includono miglioramenti alla trama e alla grafica per The Elder Scrolls Online, aggiornamenti dell'interfaccia utente per i giocatori PC e miglioramenti alla mappa, all'interfaccia utente e ai sistemi di tutorial.
Questo cambiamento sembra essere la risposta logica di ZeniMax ai cambiamenti nel modo in cui i giocatori ottengono i contenuti e al tasso di abbandono dei nuovi giocatori in qualsiasi MMORPG. Mentre ZeniMax Online Studios si prepara a produrre nuove IP, offrire una nuova serie di esperienze ogni pochi mesi può aiutare ad aumentare i tassi di fidelizzazione tra i vari gruppi di giocatori a lungo termine e consolidare lo status a lungo termine di The Elder Scrolls Online.