အိမ် >  သတင်း >  TESO သည် 2025 ခုနှစ်တွင် ရာသီအလိုက်စနစ်အား ပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန် ကြေညာခဲ့သည်။

TESO သည် 2025 ခုနှစ်တွင် ရာသီအလိုက်စနစ်အား ပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန် ကြေညာခဲ့သည်။

Authore: Danielအပ်ဒိတ်:Jan 09,2025

TESO သည် 2025 ခုနှစ်တွင် ရာသီအလိုက်စနစ်အား ပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန် ကြေညာခဲ့သည်။

"The Elder Scrolls Online" သည် သုံးလတစ်ကြိမ် အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်မုဒ်အသစ်ကို ကြိုဆိုပါသည်

ZeniMax Online Studio မှ "The Elder Scrolls Online" သည် ယခင်နှစ်စဉ် အကြီးစား DLC မုဒ်ကို အစားထိုးရန်အတွက် သုံးလတစ်ကြိမ် အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်စနစ်အသစ်ကို လက်ခံကျင့်သုံးမည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ 2017 ခုနှစ်မှစတင်၍ "The Elder Scrolls Online" သည် နှစ်စဉ် DLC အကြီးကြီးတစ်ခုအပြင် အခြားလွတ်လပ်သောဂိမ်းအကြောင်းအရာနှင့် dungeons ဧရိယာများ၊ စသည်တို့အတွက် အပ်ဒိတ်များကို စတင်ခဲ့ပါသည်။

2014 တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော အဆိုပါဂိမ်းသည် ကနဦးသုံးသပ်ချက်များ ရောနှောခြင်းခံရသည်။ စတူဒီယိုသည် နောက်ပိုင်းတွင် ကြီးကြီးမားမားမွမ်းမံမှုများ ပြုလုပ်ခဲ့ပြီး ကစားသမားများ၏ ဝေဖန်မှုများစွာကို တုံ့ပြန်ခဲ့ပြီး ဂိမ်း၏ဂုဏ်သတင်းနှင့် ရောင်းအားကို မြှင့်တင်ခဲ့သည်။ "The Elder Scrolls Online ၏ ဆယ်နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်အခါသမယတွင်" ZeniMax သည် Tamriel ၏ကမ္ဘာကို ပိုမိုတက်ကြွလာစေရန် အကြောင်းအရာအပ်ဒိတ်နည်းလမ်းကို ထပ်မံတီထွင်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။

စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Matt Firor သည် နှစ်ကုန်ပိုင်း၌ အကြောင်းအရာမော်ဒယ်အသစ်ကို လေးပုံတစ်ပုံပေါ်အခြေခံ၍ ကစားသူများထံ စာတစ်စောင်ထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီး ကွက်ကွက်လိုင်းအသစ်များအပါအဝင် လေးလပတ်တိုင်း (၃-၆ လ) တွင် ဇာတ်ညွှန်းရာသီကို စတင်ထုတ်ဝေသွားမည်ဖြစ်သည်။ ၊ လှုပ်ရှားမှုများ၊ နှင့်ပစ္စည်းများ။ မော်ဒယ်အသစ်သည် "ZeniMax သည် ပိုမိုကွဲပြားသော အကြောင်းအရာများကို ဖန်တီးရန် အာရုံစိုက်နိုင်စေမည်" ဟု Fior မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖွဲ့အား မော်ဂျူလာ၊ ဖြန့်ချိရန် အသင့်ရှိသော မူဘောင်ဖြင့် ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းထားသောကြောင့် အပ်ဒိတ်များ၊ ပြုပြင်မှုများနှင့် စနစ်အသစ်များကိုလည်း လိုက်လျောညီထွေစွာ ထုတ်ပေးပါမည်။ ထို့အပြင်၊ "Elder Scrolls Online" အဖွဲ့မှ အခြားသော ရာသီအလိုက် အပ်ဒိတ်ဂိမ်းများတွင် အသုံးပြုသည့် ယာယီအကြောင်းအရာနှင့် မတူဘဲ၊ အကြောင်းအရာမုဒ်အသစ်သည် အမြဲတမ်းမစ်ရှင်များ၊ ဇာတ်လမ်းများနှင့် နေရာများကို ယူဆောင်လာပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း Twitter တွင် ဖော်ပြခဲ့သည်။

မကြာခဏ အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်များ

ယေဘုယျအားဖြင့်၊ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများသည် သမားရိုးကျစက်ဝန်းကို ချိုးဖျက်ကာ စွမ်းဆောင်ရည်၊ ဟန်ချက်ညီမှုနှင့် ကစားသမားလမ်းညွှန်မှုဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများစွာကို ဖြေရှင်းရန် အရင်းအမြစ်များကို လွတ်လွတ်လပ်လပ် ထုတ်ပေးနေစဉ်တွင် လက်တွေ့စမ်းသပ်မှုအတွက် နေရာဖန်တီးပေးလိုကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ နယ်မြေအသစ်များသည် နှစ်စဉ်မုဒ်ထက် သေးငယ်သောစကေးဖြင့် စတင်မည်ဖြစ်သဖြင့် ကစားသမားများသည် လက်ရှိဧရိယာများတွင် အကြောင်းအရာအသစ်များကို မြင်တွေ့နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်နိုင်သည်။ အခြားစီစဉ်ထားသော ပရောဂျက်များတွင် The Elder Scrolls Online အတွက် အသွင်အပြင်နှင့် အနုပညာတိုးတက်မှုများ၊ PC ကစားသမားများအတွက် UI အဆင့်မြှင့်တင်မှုများ၊ မြေပုံ၊ UI နှင့် သင်ကြားရေးစနစ်များ တိုးတက်ကောင်းမွန်မှုများ ပါဝင်သည်။

ဤအပြောင်းအရွှေ့သည် ကစားသမားများအကြောင်းအရာရရှိပုံနှင့် MMORPG တစ်ခုခုတွင် ကစားသမားအသစ်များ၏ လှည့်စားနှုန်းပြောင်းလဲမှုများအတွက် ZeniMax ၏ ယုတ္တိတန်သောတုံ့ပြန်မှုဖြစ်ပုံရသည်။ ZeniMax Online Studios သည် IP အသစ်များကို ထုတ်လုပ်ရန် ပြင်ဆင်နေသောကြောင့် လအနည်းငယ်ကြာတိုင်း အတွေ့အကြုံသစ်များ ပေးအပ်ခြင်းသည် ကစားသမားအုပ်စုအမျိုးမျိုးကြားတွင် ထိန်းသိမ်းမှုနှုန်းကို ရေရှည်တိုးမြင့်စေပြီး The Elder Scrolls Online ၏ ရေရှည်အခြေအနေအား ခိုင်မာစေမည်ဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးရသတင်းများ