Дом >  Новости >  «Якудза: разработчики LAD вступают в конфликт в эпической игровой саге»

«Якудза: разработчики LAD вступают в конфликт в эпической игровой саге»

Authore: EmeryОбновлять:Dec 25,2024

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage За кулисами студии Long Rulong: хороший конфликт делает игры лучше

Интенсивные дискуссии внутри студии Long Rulong способствовали успеху серии игр.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage В интервью Automaton режиссер сериала Юсуке Хории рассказал, что внутрикомандные конфликты не только распространены, но и «приветствуются», поскольку помогают улучшить качество игры.

В разговоре с новостным сайтом Automaton Юсуке Хории спросили, часто ли разработчики студии не согласны с этим. Хории признал, что конфликты существовали, но пояснил, что эта «внутренняя борьба» не была по своей сути негативной. «Если у дизайнеров и программистов возникают споры, то задача планировщика — выступить посредником», — объясняет Юсуке Хории, добавляя, что такие аргументы могут быть продуктивными.

«В конце концов, без дебатов и дискуссий можно ожидать только пресного конечного продукта. Поэтому конфликт всегда приветствуется», — добавил он. Он далее пояснил, что важный урок, который следует извлечь из этих конфликтов, заключается в том, чтобы гарантировать, что они приведут к положительным результатам. «Нет смысла спорить, если конфликт не приводит к продуктивному завершению, поэтому ответственность организатора — направить всех в правильном направлении. Главное — иметь здоровые и продуктивные аргументы».

Юсуке Хории также упомянул, что команда студии склонна «работать вместе», а не избегать конфликтов. «Мы принимаем идеи, основываясь на их качестве, а не на том, какая команда придумала эту идею», — сказал он. При этом студия не боится отвергать идеи, не соответствующие ее высоким стандартам. «Мы также безжалостно отвергаем плохие идеи, поэтому все сводится к дебатам и борьбе за создание хорошей игры Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage »