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"Yakuza : les développeurs de LAD embrassent le conflit dans Epic Gaming Saga"

Authore: EmeryMise à jour:Dec 25,2024

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage Dans les coulisses du studio Long Rulong : un bon conflit fait de meilleurs jeux

Des discussions intenses au sein de Long Rulong Studio ont contribué au succès de la série de jeux.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage Dans une interview avec Automaton, le réalisateur de la série Yusuke Horii a révélé que les conflits intra-équipe sont non seulement courants, mais "bienvenus" car ils contribuent à améliorer la qualité du jeu.

Lors d'une conversation avec le site d'information Automaton, on a demandé à Yusuke Horii si les développeurs du studio étaient souvent en désaccord. Horii a admis que des conflits existaient, mais il a précisé que ces « luttes internes » n’étaient pas intrinsèquement négatives. "Si les concepteurs et les programmeurs ont un argument, c'est au planificateur de jouer le rôle de médiateur", explique Yusuke Horii, ajoutant que de tels arguments peuvent être productifs.

"Après tout, sans débat ni discussion, vous ne pouvez vous attendre qu'à un produit final fade. Les conflits sont donc toujours les bienvenus", a-t-il ajouté. Il a en outre expliqué que la leçon importante à tirer de ces conflits est de veiller à ce qu'ils produisent des résultats positifs. "Cela ne sert à rien de discuter si le conflit ne mène pas à une conclusion productive, il est donc de la responsabilité du planificateur de guider tout le monde dans la bonne direction. La clé est d'avoir des arguments sains et productifs

.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage Yusuke Horii a également mentionné que l’équipe du studio a tendance à « travailler ensemble » plutôt qu’à éviter les conflits. "Nous acceptons les idées en fonction de leur qualité, et non en fonction de l'équipe qui a eu l'idée", a-t-il déclaré. Dans le même temps, le studio n’a pas peur de rejeter les idées qui ne répondent pas à ses normes élevées. "Nous veillons également à éliminer les mauvaises idées sans pitié, il s'agit donc de débattre et de se battre pour faire un bon jeu

."